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開発元
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発売日
プラットフォーム
PS1

概要

『がんばれ森川君2号』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用ソフトで、人工知能を備えたロボットを育てる育成シミュレーションである。開発はムームーで、CGアーティストであり人工知能を用いたゲーム制作で知られる森川幸人が中心となって手がけた。プレイヤーはテレビの中に暮らすペットロボット「ピット」を直接操作せず、その行動を褒めたり叱ったりすることで学習させ、さまざまな障害や物体が配置された世界を進ませていく。

本作の背景には、ニューラルネットワークなどの学習技術をゲームに取り入れようとする森川の試みがある。キャラクターが決められた反応を返すのではなく、与えられた経験から自ら判断の傾向を形づくっていく仕組みは、当時の家庭用ゲームとしては珍しいものだった。ムームーはこの後も『アストロノーカ』など、AIや学習の要素を取り入れた作品を手がけていく。

受容の面では、思いどおりに動かないロボットを根気よく教えるという性質から、一般的な大ヒット作というよりは独特の手触りを持つ作品として受け止められた。一方で、AIによるキャラクターの自律的な振る舞いを家庭用ゲームで体験させた先駆的な例として、後年もゲームとAIの関係を語る文脈で言及されることがあり、愛好者の間では印象深い一本として記憶されている。

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最終更新 2026-11-09

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