月影の鎖 ~錯乱パラノイア~
Getsuei no Kusari: Sakuran Paranoia


メディア

概要
『月影の鎖 ~錯乱パラノイア~』は、タクヨが2013年にPlayStation PortableおよびPlayStation Vita向けに発売した女性向け恋愛アドベンチャーゲームである。2012年に発売された『月影の鎖 ~紅に染まる番外地~』の続編、あるいはファンディスク的な位置づけの作品だ。前作の世界観と登場人物を引き継ぎ、本編では描ききれなかった関係のその後や、新たな視点からのエピソードを収録している。
タクヨは『十鬼の絆』など和風・伝奇色の強い乙女ゲームを手がけてきたブランドとして知られる。『月影の鎖』シリーズはその中でも、架空の近代的な都市を舞台にした、陰影のある雰囲気と緊張感のある人間ドラマを特徴とする。当時の乙女ゲーム市場では、PSPからVitaへの移行期にあたり、両機種で同時展開する作品が多かった。本作もその流れの中でリリースされたタイトルのひとつである。
評価面では、前作のキャラクターや物語を気に入ったプレイヤーに向けた内容として受け止められている。特に攻略対象との関係を掘り下げる追加シナリオが支持を集めたようだ。一方で、前作のプレイを前提とした構成のため、新規のプレイヤーにはやや入りにくい作品ともいえる。シリーズのファン層を中心に親しまれた一作である。
記事
読むべき記事
考察《月影の鎖 -錯乱パラノイア-》──幸不幸の外的要因、内的要因。
本作は税や軍の駐屯地といった社会情勢の中で生きる人々を描いた作品だと捉え、書き手が社会問題を真剣に扱っている点と、近代文学のような耽美的な恋愛描写を評価しています。評価点、ボリューム、攻略順、キャラ別の考察まで、ひと通りまとまっています。
出典:note / 百夜 /
レビュー月影の鎖 ―錯乱パラノイア― 総合感想
恋愛エンドも依存エンドも、相手への盲目的な依存から生まれるという作品の構造を分析しています。BADエンドの性格、PSP版の操作の注意点、片霧烈火のOPやヒロセアヅミのスチルの魅力まで、総合的に評価したレビューです。
出典:(ぬ)乙女ゲーム感想保管庫。 /
レビュー月影の鎖 -錯乱パラノイア- 攻略感想【ネタバレON/OFF有】
好感度とは別に依存度パラメータがあり、純愛エンドと依存エンドに分かれるという仕組みを紹介しています。作品紹介、ルート別感想、総評の順に、Vita版のフルコンプ感想としてまとめています。
出典:にゃっこぶろぐ /
レビュー鬱ゲー苦手な私が月影の鎖【いいところ・残念なところ】をネタバレ無し徹底レビュー
鬱展開が苦手な書き手が、島民からの誹謗中傷や自己否定の強いヒロイン像など、作品の暗さの中身を具体的に説明しています。そのうえで、充実したシステムやボタン配置の癖も含めて、良い点と残念な点を整理しています。
出典:おとめちゃんねる /
レビューGetsuei no Kusari Sakuran Paranoia - Review
これまで遊んだ乙女ゲームの中で最も現実的で大人向けの作品だと評しています。経済危機や倫理を扱う重い物語、BGMの使い方、声優陣を長所に、糖度の低さや黒幕の動機の分かりにくさを短所に挙げ、日本語の難しさにも触れています。
出典:Rurunikiri (Blogger) /
レビュー月影の鎖 錯乱パラノイア 感想 (Vita版/ネタバレなし)
共通ルートから個別ルートに入り、さらに純愛か依存に分かれるルート構造とエンド数を説明しています。モブ島民の悪辣さや一部ルートの性暴力未遂描写への注意も、率直な語り口で伝えています。
出典:はてなブログ / 生きる少年漫画くん /
レビュー【月影の鎖~錯乱パラノイア~】*ネタバレなし感想*
明治時代の島を舞台に政治的な社会問題を扱った物語のリアルさは評価しています。一方で、糖度が低く暗さが目立つため乙女ゲームとしての萌えが足りない、と率直に批判しています。
出典:アメブロ / totosan1 /
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最終更新 2026-11-12
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