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開発元
Jaleco
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『Goblin Commander: Unleash the Horde』は、2003年にジャレコの北米法人Jaleco Entertainmentが送り出したリアルタイムストラテジーである。複数の家庭用ゲーム機とPCで展開された。プレイヤーはゴブリンの指揮官となり、性質の異なる複数の氏族を率いて戦う。資源を集めてユニットを生産し、敵勢力を攻略するというRTSの基本を押さえつつ、ゲームパッドでも扱いやすいように操作と管理要素を簡略化している点が特徴だ。指揮官が個々のユニットを直接操って戦闘に加わることもでき、アクション寄りの遊び心地も備えている。

当時のRTSはマウスとキーボードを前提とするPCジャンルという性格が強く、家庭用機への移植や新作ではコントローラーでの操作性が大きな課題だった。本作はコンソールでRTSを成立させようとする試みの一つとして位置づけられる。ファンタジー世界を舞台にしながら、悪役側に置かれがちなゴブリンを主役に据え、ユーモラスな雰囲気で描いている点も目を引いた。

評価はおおむね賛否が分かれた。操作の分かりやすさ、手軽にRTSを楽しめる設計、個性的なキャラクター表現は好意的に受け止められた。一方で、戦略的な奥行きの浅さやボリューム不足を指摘する声も見られた。大きなヒット作とはならなかったものの、コンソールRTSの歴史を振り返る際に言及される作品として、一部のファンに記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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