開発元
Achenar Studios、Odd Giant、Achenar Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Gods of Sand』は、Achenar StudiosとOdd Giantが手がけた剣闘士マネジメントゲームで、ターン制の戦闘が中心になっている。プレイヤーは一族から受け継いだ荒れたルドゥス(剣闘士養成所)を立て直すため、剣闘士を育てて各地の闘技場で戦わせ、最後は塔の攻略を目指す。経営面では収支の管理が重要だ。どの剣闘士もすべてのスキル・防具・武器を使えるため、さまざまなビルドを組める。ドット絵の2D表現を採用し、剣闘士が死ぬと戻らないパーマデスの要素もある。

本作は『Swords and Sandals』シリーズから強い影響を受けたことを公式に示しており、その遊びをより暗く容赦のない世界観で作り直した作品である。2022年2月にSteamで早期アクセスを始め、2023年のv0.5.0で最後のボスや新しい闘技場が加わるなど、約4年かけて段階的に開発が進んだ。正式版は2026年4月14日にリリースされ、Windows・Mac・Linuxに対応し、8言語で提供された。

Steamのユーザーレビューは正式リリース後も「非常に好評」を保っており、700件を超えるレビューの8割台半ばが好評である。一方、同時接続プレイヤー数は少なく、限られた層に支持される作品といえる。正式版の公開直後には、セーブやMac版の実績まわりの不具合を直すパッチが短い間に何度も配信された。

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最終更新 2026-11-07

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