ガンパレード・オーケストラ 青の章
Gunparade Orchestra: Ao no Shou

概要
『ガンパレード・オーケストラ 青の章』は、アルファ・システムが開発し、2006年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 2向けに発売されたシミュレーションアドベンチャーである。『ガンパレード・オーケストラ』三部作の第三作にあたり、『白の章』『緑の章』に続いて同年中に発売された。学兵として戦場に立つ少年少女の日常生活と、幻獣と呼ばれる敵との戦闘を組み合わせた構成をとる。
本シリーズは、2000年発売の『高機動幻想ガンパレード・マーチ』と世界観を共有する作品である。同作は、キャラクターがそれぞれ自律的に行動するAIシステムや、プレイヤーの選択によって人間関係や展開が大きく変化する自由度の高さで評価され、熱心なファンを獲得した。芝村裕吏を中心とする制作陣による独自の世界設定も、シリーズの特徴として知られている。『オーケストラ』はその流れをくみ、舞台や登場人物を一新して三部作として展開した。各章で異なる部隊と地域を描くことで、戦時下の世界を多面的に見せる試みだったといえる。
受容の面では、前作以来の自由度の高い生活描写や個性的なキャラクターを支持する声がある。一方で、三部作に分けた販売形態や、『ガンパレード・マーチ』と比べたシステム面の違いについては意見が分かれた。シリーズのファンの間では、世界観を補完する作品として位置づけられることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~/緑の章 ~狼と彼の少年~/青の章 ~光の海から手紙を送ります~
三部作をまとめて扱う項目です。青の章については、夏の小笠原・父島を舞台に巨大望遠鏡「たんぽぽ」を直して「黒い月」を観測するという筋立てを説明しています。あわせて「天体観測」「ラブコメ」「戦闘記録」の各シナリオ、隠しの最高難易度ゲーム、評価点と問題点を整理し、戦闘バランスの悪さや苦行のようなやり込みを挙げた辛口の総評で締めています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
入門ガンパレード・オーケストラ 初心者向け 勝手にチュートリアル
白・緑・青の三部作を遊んだ筆者による、1周目向けの非公式チュートリアルです。1日の過ごし方、優先して上げる技能、兵科や乗り物の選び方、戦闘画面の見方を画像付きで説明しています。青の章については、キャリアには「対馬」を選ぶ、食糧の陳情に約7000の発言力が要る、弾薬は通販で確保する、といった専用の注意点も載っています。
出典:note / gkgiin /
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最終更新 2026-11-06
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