Hand of the Gods


メディア
概要
『Hand of the Gods』は、Hi-Rez Studiosが手がけたデジタルコレクタブルカードゲームである。同社のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ『SMITE』のスピンオフで、当初は『SMITE Tactics』の名で発表され、のちに『Hand of the Gods: SMITE Tactics』として展開された。基本プレイ無料のタイトルで、各地の神話に登場する神々をモチーフにした『SMITE』のキャラクターや世界観を、カードゲームの形式に落とし込んでいる。
ゲームの特徴は、一般的なカードゲームの要素に戦術シミュレーションの要素を組み合わせた点にある。プレイヤーは神をリーダーに据えたデッキを組み、マス目状の盤面にユニットを召喚して移動させ、位置取りを考えながら戦う。2010年代半ばは『ハースストーン』の成功を受けて多くの企業がデジタルカードゲームに参入しており、本作もその流れの中で、盤面での位置取りという独自の要素を打ち出して登場した作品である。
アーリーアクセスの段階から、カードと盤上戦術を組み合わせた設計や『SMITE』由来のキャラクター性には一定の評価があった。一方で、競合の多いジャンルの中で十分なプレイヤー数を確保するのは難しかったとされ、比較的短い期間で開発の縮小に至った。現在では、Hi-Rezが『SMITE』のブランドを他ジャンルへ広げようとした試みの一つとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Hand of the Gods Launch Review
2018年2月の正式リリースに合わせたレビュー。アルファ版からの変更点(召喚石を壊すと勝ちになるルール、25枚デッキ、リーダー能力)を整理し、パンテオン単位で買える課金設計がF2P CCGとして良心的かどうかを中心に、実際の遊び心地を評価している。
出典:MMOHuts /
- NO IMAGEレビュー
Hand of the Gods: SMITE Tactics Review
SMITEをプレイしてきた人の目線のレビュー。原作の神々やJoustマップのタイタンまでカードになっている再現度、盤面での位置取りが生む戦略の深さ、短い試合時間を評価している。一方で、バグや見た目の分かりにくさ、F2Pらしい集める作業の重さも指摘している。
出典:SmiteScrub /
- NO IMAGEインタビュー
Hand of the Gods: SMITE Tactics Interview with Austin Gallman
クローズドベータ期の開発者Austin Gallmanへのインタビュー。移動と反撃ダメージの仕組みが要になるという初心者向けの助言、デッキが20枚から25枚に増えた経緯、本人の好きなプレイスタイルやカード、別の勝利条件についての考えを語っている。
出典:MMOHuts /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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