Hexen: Vestiges of Grandeur


メディア
概要
『Hexen: Vestiges of Grandeur』は、1995年にRaven Softwareが手がけた『Hexen』の新規エピソードである。Nightdive Studiosとid Softwareが制作し、2025年8月7日にQuakeCon 2025で突如配信された復刻版『Heretic + Hexen』に、『Heretic: Faith Renewed』とともに収録された。物語は拡張パック『Deathkings of the Dark Citadel』の後を受けて続く。
制作にはNightdiveのスタッフに加え、Doomコミュニティのマップ制作者も参加している。ハブとなる蛇の神殿や隠しマップを含む全9マップで構成され、聖杯などのパズルアイテムを集めて先へ進む原作譲りのハブ形式を採る。
評価面では、敵の再出現が控えめで戦闘のテンポが良く、『Deathkings』より遊びやすいという声がコミュニティで目立つ。一方、新たな敵やグラフィックが加わらない点を惜しむ意見もあり、熱心な『Hexen』ファン向けだと評するレビューもある。発売後は収録作全体に向けて2025年9月と11月にアップデートが配信され、操作設定の追加や不具合修正が行われた。
記事
読むべき記事
インタビューHeretic + Hexen Gets a Surprise Re-Release: How Nightdive Studios Delivered Another Definitive Version of a Classic
Nightdive代表のStephen Kickと開発者のMatthew Tropiano、Jaemen Mooreへのインタビュー。Hexen側の新エピソードはTropianoが率いて、Kaiser、Not Jabba、Xaser Acheronがマップを手がけたことが語られています。オートマップのウェイポイントや途中でクラスを変えられる機能など、Hexenの遊びやすさを見直した意図も説明されています。
出典:Xbox Wire /
レビューゲーム備忘録 1:『Heretic + Hexen』
全エピソードを約30時間かけて通しでプレイした感想記事です。Vestiges of Grandeurについては、マップ制作者の顔ぶれ、マーカーをたどれば進める遊びやすさ、終盤のボスラッシュの構成を具体的に評価し、収録エピソードの中で一番良かったと結論づけています。
出典:note / ナカタニ /
レビューHeretic + Hexen: Raven Software's classics get the Nightdive makeover.
Heretic + Hexenのリマスター全体を扱ったレビューです。Vestiges of Grandeurについては、制作陣、Koraxとの最終決戦という物語、途中でのクラス変更、オートマップのヒントで行き来の多いハブ構造でも迷いにくい点を、実際のプレイに基づいて紹介しています。
出典:You Found a Secret Area! /
攻略Exploring Hexen: Vestiges of Grandeur (Full Commentated Walkthrough, Hard Difficulty)
高難度でシークレットマップまで含めて最初から最後まで遊んだ、実況付きの通しプレイ動画です。チャプターに鍵、パズル用アイテム、隠しスイッチ、ボス戦の位置が細かく付いていて、詰まった場面だけを探して見られます。
出典:YouTube / EduardoAndFriends /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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