ひぐらしのなく頃に祭 皆殺し編
Higurashi no Naku Koro ni Matsuri: Ch.8 Minagoroshi-hen

概要
『ひぐらしのなく頃に祭 皆殺し編』は、2007年にPlayStation 2で発売された『ひぐらしのなく頃に祭』に収録されたエピソードのひとつで、同人サークル07th Expansionによるサウンドノベル『ひぐらしのなく頃に』の解答編第三作『皆殺し編』を家庭用向けに移植したものである。昭和58年の雛見沢村を舞台に、繰り返される惨劇の謎に迫る物語であり、本作では古手梨花の視点が大きな比重を占める。
原作の『皆殺し編』は2006年末に同人作品として頒布され、それまでの出題編と解答編で散りばめられた謎の多くに答えを示す重要な章と位置づけられている。PS2版の『祭』では、フルボイス化や新規イラストの採用、家庭用向けの表現調整が行われ、オリジナルシナリオも追加された。北条沙都子をめぐる問題に圭一たちが向き合う展開を中心に、仲間や村の大人たちとの関係が描かれる。
ファンの間では、シリーズの真相に大きく踏み込む章として評価が高く、仲間と力を合わせて困難に立ち向かう展開に強い印象を受けたという声が多い。一方で、家庭用移植での表現変更やビジュアルの差し替えには、原作の雰囲気との違いを指摘する意見もあった。それでも『祭』は、同人発の本作を幅広い層に広めた移植として、シリーズの受容において一定の役割を果たしたといえる。
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出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ひぐらしのなく頃に』新作TVアニメ制作決定。アニメ制作はスタジオディーン
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インタビュー『ひぐらしのなかせ方』第四回
皆殺し編の頒布直後に竜騎士07が受けたインタビューを、当時の事情を知るKEIYAの注釈付きで再掲したものです。梨花の視点を「セーブ&ロード」と表現した理由や、新キャラクターをプレイヤーの代理として置いた意図、圭一が主人公として変わっていった点などが作者本人の言葉で語られています。
出典:最前線(星海社) /
プレイ記ひぐらしのなく頃に祭 プレイ日記
同人版をプレイ済みの筆者が、PS2版『祭』を発売日から毎日つづったプレイ日記です。皆殺し編のパートでは、黒背景になった導入シーン、羽入の半透明の立ち絵とボイス、変更された立ち絵、70時間を超える長さによる中だるみなど、PS2版ならではの違いを具体的に書いています。
出典:なごみ佑 Text Works /
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ひぐらしのなく頃に祭 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS2版『祭』と、追加要素を入れた『カケラ遊び』について、概要や原作との関係、追加シナリオ、賛否が分かれた点、問題点、移植の経緯をまとめた総合レビューです。ゲーム中にTIPSを読めないこと、序盤の追加ストーリーに重大なネタバレがあることなど、PS2版固有の論点を整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
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M.M ゲームレビュー 感想 ひぐらしのなく頃に解 皆殺し編
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出典:M.M ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ひぐらしのなく頃に祭(ログ01)
PS2版『祭』について、プレイヤーが投稿したレビューを項目別の点数と良い点・悪い点で集めたページです。フルボイス化やシステムの快適さを評価する声がある一方、怖さの表現やBGMが原作より弱いという指摘も並んでいます。
出典:PS2 レビュー&攻略(psmk2.net) /
攻略ひぐらしのなく頃に祭 完全攻略&シナリオ感想03 PS2版追加シナリオ&ED感想
PS2版で追加されたシナリオやエンディングについて、たどり着くための選択肢の条件と感想を整理した記事です。皆殺し編での梨花のセリフに出てくる世界を形にしたバッドエンドの分岐なども解説しています。
出典:アメブロ / abstract1 /
プレイ記ひぐらしのなく頃に祭 雑感
同人版と漫画版を読み終えている筆者が、PS2版を遊び終えた直後に書いた感想です。絵柄の変化や「CERO D」指定への評価を述べ、同人版の結末「祭囃し」とPS2版の「澪尽し」を、まとめ方の違いから比べています。
出典:個人ブログ / sh1n5ke(WordPress) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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