干物妹!うまるちゃん 干物妹!育成計画
Himouto! Umaru-chan: Umaru Training Plan


概要
『干物妹!うまるちゃん 干物妹!育成計画』は、サンカクヘッドによる漫画『干物妹!うまるちゃん』を原作とするPlayStation Vita用ソフトで、フリューから2015年に発売された。原作の主人公・土間うまるは、外では容姿端麗で成績優秀な完璧美少女として振る舞い、家ではだらけきった干物妹に戻る。本作はこの二面性を題材にした育成シミュレーション系のキャラクターゲームとして位置づけられる。
原作は週刊ヤングジャンプで連載され、2015年夏に放送されたテレビアニメによって知名度を大きく伸ばした。本作はそのアニメ放送と同じ年に発売されたメディアミックス展開の一環である。フリューは当時、アニメや漫画を原作とするPS Vita向けタイトルを複数手がけており、本作もそうした流れの中にある。キャラクターデザインや声優陣などアニメ版の要素を取り入れ、うまるや周囲の登場人物との日常的なやり取りを楽しむ構成になっている。発売は日本国内向けが中心である。
評価面では、原作やアニメのファンに向けた作品として受け止められている。キャラクターの描写や掛け合いを好意的に評価する声がある一方、ゲームとしての遊びの幅やボリュームについては控えめな意見も見られる。総じて、作品世界やキャラクターへの愛着を前提に楽しむファンアイテム的なタイトルといえる。
記事
読むべき記事
レビュー【PSV】 干物妹!うまるちゃん ~干物妹!育成計画~ 【12/28~1/2】
7周・計25時間で全エンディングとトロフィー100%を達成した人によるレビューです。採点は6/10。周回ごとの所要時間と到達エンド、33日間のカレンダーで進む育成パートとADVパートの仕組みをまとめています。そのうえで、原作に忠実なシナリオの良さと、フラグ管理の厳しさや選択肢スキップがないことによる周回の作業感を、良い点・悪い点として整理しています。
出典:mixi / mixiユーザー(id:22374719) /
- NO IMAGEプレイ記
PS Vita「うまるちゃん」攻略感想(1)キャラゲーとして素晴らしい出来!1周目はシルフィン狙いと見せかけてUMRルートへ!
2004年から続く個人のゲーム・アニメ感想サイトによる、発売直後の序盤プレイ記です。原作者による全シナリオ監修、原作そのままの掛け合い、スキップの速いADVパートを高く評価しています。一方で、育成SLGパートは同じ操作の繰り返しで後半ダレることや、ウィンドウが透過しない不満も書いています。
出典:春が大好きっ /
映像干物妹!うまるちゃん ~干物妹!育成計画~全14種育成END (PS VITA Himouto! Umaru-chan ALL occupation)
育成したパラメータによって決まる、うまるの職業エンディング全14種をまとめた動画です。投稿者は概要欄で、ゲーム部分は昔ながらの恋愛シミュレーション並みに単純だが、フルボイスで原作にありそうなストーリーが魅力だと評しています。
出典:YouTube / # Tommy /
- NO IMAGEプレイ記
PS Vita「うまるちゃん」攻略感想(3)UMRルートをクリア!予想以上に良いシナリオでホロッと来てしまった…。ただし!
UMRルートをクリアした時点のプレイ記で、プロゲーマーの夢を持ったうまると、それを見守る大人の兄タイヘイの兄妹ドラマを丁寧に追っています。大人の主人公だからシナリオが安定し、感情移入しやすいという作品評も添えています。
出典:春が大好きっ /
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最終更新 2026-11-07
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