Hordes of Hunger


メディア
概要
『Hordes of Hunger』は、ポーランド・ワルシャワのHyperstrangeが開発し、英国のKwaleeが販売するPC(Steam)向け3Dアクションである。押し寄せる怪物の群れと戦うローグライト型のアリーナスラッシャーで、サバイバーズライクの成長要素を取り入れている。主人公ミラーを操作し、海から現れた「獣」の群れに荒らされた故郷を守るため、武器や特殊攻撃を選び、ラン中に得る能力でビルドを練り上げていく。
Hyperstrangeは『Postal: Brain Damaged』『Elderborn』『Blood West』などを手がけたスタジオで、本作はKwaleeとの初の協業作である。2025年5月に早期アクセスを開始し、約9か月後の2026年2月12日に正式版1.0へ移行した。1.0では高難度モード「Nightmare」「Hell」やパーク成長の拡張などが加わった。
評価は割れている。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で推移し、Metacriticでは批評家レビューが「賛否両論」に分類される。手動操作の戦闘がジャンルに新鮮さをもたらす点や重苦しいダークファンタジーの雰囲気が評価される一方、展開の単調さや競合作の多い市場での決め手不足を指摘する声もある。
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レビュー[Review] Hordes of Hunger
1.0版のPC向けレビュー(スペイン語)。オートアタックではなく、回避・パリィ・リソース管理を伴う手動の剣戟アクションを最大の長所としている。一方で、敵の種類や戦闘状況の幅が狭く、ゲームループが単調になる点が長時間のプレイには向かないと指摘している。
出典:Locos x los Juegos /
プレイ記【ローグライク】△Hordes of Hunger 紹介
早期アクセス開始直後、2025年11月頃、製品版と3回にわたって遊んだ個人の体験記。スクリーンショット付きで、レベルアップ、永続強化、クラフトの流れを説明している。死ぬと素材をすべて失う仕様や、クラフトの手応えの薄さに不満を述べ、おすすめしないと結論づけている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
ニュースGrimdark roguelike Hordes of Hunger hits 1.0, infusing Megabonk's horde survival with the fundamentals of Dark Souls
早期アクセスを終えて1.0版が正式リリースされたことを、実際に遊んだ所感と合わせて伝える記事。回避・パリィ中心の重い戦闘、拠点「サンクタム」でのフルボイスの物語、クエストの多様さを紹介している。1.0で追加された高難度モード「Nightmare」「Hell」とパークの強化段階についても説明している。
出典:PCGamesN /
レビューHordes Of Hunger Review – A fun mix of Dynasty Warriors and Grimdark fantasy
手動攻撃・回避・パリィで戦う手触りを「ローグライク版の無双」と表現した1.0版レビュー(10点中6点)。ステージ構成の多様さは評価する一方、戦闘の盛り上がりに欠ける点と、メタ進行の遅さ・物足りなさを減点要素に挙げている。
出典:TheSixthAxis /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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