ストッカーの中の死体っていくら?
How Much for the Body in the Freezer


メディア

概要
『ストッカーの中の死体っていくら?』は、個人ゲーム開発者Renkaが手がけたPC向けの短編ビジュアルノベルである。2026年5月28日にSteamで配信された。舞台は誰もが知る繁華街で、ストッカーの中の死体と少女たちをめぐる「ありふれた物語」が描かれる。物語の内容に合わせて、リリースは夜に行われた。価格は手頃な小品価格で、日本語と英語に対応している。
Renkaは『サンセット・ルート』『水星汐』『アイ・ネット・マーダーマジック』『ウィッチリング』など、ローグライク要素を持つ作品を数多く発表してきた。近年はノベルゲームの制作にも取り組んでおり、本作は2026年4月の短編ノベル『水星カケオチ症候群』に続く作品で、現実から着想を得て作られたという。ストアページでは具体的なあらすじをあえて伏せ、題材から想像されるようなスリリングなサスペンスではないと、読み手の期待を抑える変わった紹介文を掲げた。この点はメディアでも取り上げられた。粗めの線で描かれた都会や少女のイラストも特徴で、やや重いテーマを含むという注意書きがある。
発売後、Steamのユーザーレビューは累計248件中91%が好評で、「非常に好評」となっている。一方、直近30日間の評価は「やや好評」にとどまる。現在は同作者の他作品とまとめたバンドルでも販売されている。
記事
最新記事
プレイ記【ネタバレ有・閲覧注意】ストッカーの中の死体っていくら?【ノベルゲーム感想】
約30分で読み終えた筆者が、シンプルで気軽に読める点やLo-Fi調のBGM、舞台を一つの街に絞った展開を評価しています。一方で、右詰めのテキスト表示が読みにくいこと、オチが急なこと、タイトルの回収が分かりにくいことを挙げ、40点と辛めに評価しています。
出典:note / ンナナ迷路帖 /
プレイ記ストッカーの中の死体っていくら?を遊んでみての感想
治安の悪い繁華街のコンビニで働く主人公と、訳ありの女性たちをめぐる物語の空気を紹介しています。危うさを抱えながらも必死に生きる「ダウナー系お姉さん」たちの魅力を推した短い感想記事です。
出典:Ameba / ここん@のブログ /
プレイ記「ストッカーの中の死体っていくら?」をプレイした感想
ボイスも選択肢もなく、文章・イラスト・BGMだけで進む「ゲームで読む小説」という作品の形と、約1時間・200円未満という手軽さを紹介しています。ネタバレなしの感想で、雰囲気に浸るタイプの作品で、前向きな読後感があったとまとめています。
出典:note / nanami /
読むべき記事
レビュー突き刺すような筆致で綴られる夜の街『ストッカーの中の死体っていくら?』
夜の繁華街に生きる少女たちの「共犯」関係と、それぞれの訳ありの生き方を、核心を伏せたまま紹介しています。Renka氏の鋭い文章とスチル・BGMが噛み合っている点を評価し、「非日常」をきっかけに日常の価値を見直す物語だと読み解いた紹介レビューです。
出典:HARF-WAY / ねこまち中華街 /
レビュー非日常が教えてくれる、日常の価値『ストッカーの中の死体っていくら?』レビュー
2時間弱で読み終わる一本道の短編として、テキストが画面上部へ流れて挿絵に重なる独特の演出や、比喩の多い文体を具体的に評価しています。『サンセット・ルート』から追ってきたファンとして、Renka氏の過去作からビジュアルが大きく変わった点や、意図がつかみにくい演出についても触れています。
出典:note / けぃし~のPCゲーム紹介 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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