How to Train Your Dragon


メディア

概要
『How to Train Your Dragon』は、ドリームワークス・アニメーションの同名映画(邦題『ヒックとドラゴン』)を題材としたライセンスゲームである。2010年に映画公開に合わせてアクティビジョンから発売され、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、ニンテンドーDSなどで展開された。据え置き機版はフランスのEtranges Libellulesが開発を担当したとされる。プレイヤーはバイキングの若者としてドラゴンを育成・強化し、闘技場で他のドラゴンと戦わせることが主な遊びとなっている。
本作は映画の物語を忠実に再現するのではなく、映画の世界観やキャラクターを借りつつ、ドラゴンの育成と対戦を中心に据えた構成をとる。当時はハリウッド映画の公開に合わせてゲーム版を発売する手法が一般的であり、本作もその流れに位置づけられる。なお、日本国内では発売されていないとみられる。
評価は概して振るわず、海外の主要レビューサイトでは低めから中程度の評価が多かった。ドラゴンの育成要素やカスタマイズは一定の評価を得た一方、戦闘の単調さやボリュームの不足、映画の魅力である飛行体験が十分に生かされていない点などが指摘された。ただし原作映画のファンである低年齢層向けの作品として受け止める声もあり、シリーズ関連ゲームの初期作として記憶されている。
記事
最新記事
ニュースHow to Train Your Dragon’s Future Gets Great Update Before 2’s Live-Action Remake
Universalは2027年6月11日公開の実写版続編『How to Train Your Dragon 2』に向けて、欧州・中東・アフリカで「Dragon Fest」キャンペーンを広げると発表した。記事はあわせて、RobloxやMinecraftでの展開、Epic Universeの「Isle of Berk」など、フランチャイズのゲームやテーマパークでの展開もまとめている。
出典:ComingSoon(Yahoo Entertainment掲載) /
ニュースHow to Train Your Dragon live-action sequel gets major filming update
実写版『How to Train Your Dragon 2』は、ベルファストで81日間の撮影を2026年5月15日に終え、ポストプロダクションに入った。記事はディーン・デュボア監督の公式発表と、公開されたファーストルックを伝えている。
出典:Winter is Coming /
読むべき記事
開発秘話What Brands Can Learn from How to Train Your Dragon's Roblox Success
公式Roblox版『HOW TO TRAIN YOUR DRAGON』の開発会社Sawhorseで戦略担当だった筆者が、この作品が成功した理由を分析している。挙げているのは、トゥースレスとの出会いを再現した導入、ドラゴンの育成と収集を軸にした進行、配信後も続く運営計画、押し付けがましくない課金設計など。
出典:Max Power Gaming / Stephen Dypiangco /
レビューReview: How to Train Your Dragon (Wii, DS, 360, PS3)
2010年のActivision版を、Wii・DS・360・PS3の各版にわたってレビューしている。映画の後日談として作られたターン制のドラゴン育成・バトルという設計は映画タイアップ作品として新鮮だと評価する一方、同じお使いの繰り返しや操作性の悪い飛行といった粗も具体的に指摘している。
出典:SideQuesting /
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最終更新 2026-11-05
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