Scooby-Doo! Night of 100 Frights


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概要
『Scooby-Doo! Night of 100 Frights』は、2002年にTHQから発売された3Dアクションプラットフォームゲームである。開発はHeavy Iron Studiosが担当し、PlayStation 2、ゲームキューブ、Xboxで発売された。プレイヤーはスクービー・ドゥーを操作し、不気味な屋敷とその周辺を探索しながら、行方不明になった仲間たちを捜すことになる。ステージ各地に散らばるスクービー・スナックを集め、道中で手に入るアイテムで新たなアクションを覚えていく。行動範囲が少しずつ広がっていく構成は、同時代のコレクション型3Dアクションの流れに沿ったものだ。
原作アニメ『スクービー・ドゥー』シリーズのキャラクターや雰囲気を色濃く反映しているのが特徴である。旧作アニメに登場した怪人たちが多数出現し、ドタバタ調の怖さとユーモアを再現している。ボイスキャストにも当時のアニメ版の声優が起用された。なお、開発元Heavy Iron Studiosは翌年に『SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom』を手がけている。両作はゲームデザインや技術面で共通点が多いことでも知られる。
発売当時の評価は概ね平均的で、原作ファン向けのライセンスタイトルとして手堅い出来と受け止められた。一方で、ゲーム性の目新しさやカメラ操作などには不満の声もあった。後年は幼少期に遊んだ世代を中心に懐かしまれ、スピードランの対象としても一定のコミュニティを持つ。キャラクターゲームの中では比較的よく記憶されている作品の一つといえる。
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映像How Scooby Doo! Speedrunners Destroyed The Final Boss
最終ボス・マスターマインド戦の歴史を追う動画です。攻略法がどう見つかり、どう世界記録に使われるようになったかを、スピードランの視点から解説しています。
出典:YouTube / TFxMortal /
考察74 Useless Facts about Scooby-Doo! Night of 100 Frights
5年間のスピードランと解析で集めた、本作のマニアックな小ネタ74個を紹介する動画です。挙動の細部やセーブアイコンなど、普通に遊ぶだけでは気づかない要素を取り上げています。
出典:YouTube / Mortal /
- NO IMAGE解説
Scooby-Doo! Night of 100 Frights (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
製品版のデータに残っている未使用のエリア・アニメーション・コード・開発用テキストを、機種ごとにまとめた資料ページです。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGEレビュー
Scooby-Doo! Night of 100 Frights Review
発売当時のレビューです。原作アニメの雰囲気を驚くほど忠実に再現し、キャラクターゲームとしては珍しく遊んで楽しい作品だと評価しています。
出典:GameSpot /
批評Scooby-Doo! Night Of 100 Frights Is A PS2 Classic Thanks To Its Great Music And Tim Curry
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出典:Kotaku /
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最終更新 2026-11-12
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