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開発元
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発売日
プラットフォーム
GBC

概要

『ジェットでGO!』は、タイトーが手がけた旅客機操縦シミュレーションゲームである。鉄道運転シミュレーター『電車でGO!』シリーズで知られる同社が、その「乗り物を自分で動かす」というコンセプトを航空機に広げた派生作品として位置づけられる。1999年にアーケード版が稼働し、同年にプレイステーション版が発売された。北米では『Jet de Go!: Let's Go By Airliner』の題名でプレイステーション版が展開された。

本作では、プレイヤーがジェット旅客機の機長となり、離陸から巡航、着陸までの操縦をこなす。本格的なフライトシミュレーターに比べて操作は簡略化されており、指示に沿った操縦をどれだけ正確に行えるかが評価される。ゲーム性と気軽さを両立させる作りは『電車でGO!』と共通している。1990年代後半は『電車でGO!』のヒットを受けて乗り物シミュレーションへの関心が高まった時期であり、本作もその流れの中で生まれた一作といえる。

評価は、旅客機の操縦を手軽に体験できる点が航空ファンなどに好意的に受け止められた。その一方で、フライトシミュレーターとしての再現度や遊びの幅については物足りないとする声もあった。その後、続編『ジェットでGO!2』や携帯機向けの作品も発売され、シリーズとして一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-07

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