JGTC -ALL JAPAN GRAND TOURING CAR CHAMPIONSHIP-
JGTC: All-Japan Grand Touring Car Championship


概要
『JGTC -ALL JAPAN GRAND TOURING CAR CHAMPIONSHIP-』は、1998年6月18日にTYO傘下のデジタルフロンティアがPlayStation向けに発売したレースゲームだ。題材は全日本GT選手権(JGTC、現在のSUPER GT)で、シリーズを運営するGTAが公認している。発売は、1998年5月に富士スピードウェイで行われたシリーズ第2戦の会場で発表された。収録内容は17車種30台以上のマシンと国内6サーキットで、実在のドライバーやレースクイーンも多数登場する。
本作の特徴は、実際のレースに近い体験を目指したつくりにある。ピットとの無線交信、フラッグ、ピットワーク、天候の変化を盛り込み、実況は竹中ひろみが担当した。チャンピオンシップモードのほか、2人で遊べる対戦などのモードもある。GT500クラスとGT300クラスには、カルソニックスカイライン、RAYBRIG NSX、カストロール・トムス・スープラ、つちやMR2など当時の参戦車両が、ゲーム内表記のまま収録されている。全日本GT選手権を題材にしたゲームはそれ以前にもカネコが手がけており、本作はそれらとは別のメーカーが作った公認タイトルという位置づけになる。
日本国内だけで発売されたタイトルで、確認できる範囲では移植や続編の動きはない。当時の専門誌による評価も確認できなかった。海外のユーザー評価サイトでは15件の投票の平均が「Good」とされ、国内のレトロゲームカタログサイトでも少数ながら好意的なレビューが寄せられている。
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最終更新 2026-11-02
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