新竹取物語
Kaguya-hime Densetsu


メディア

概要
『新竹取物語』は、ビクター音楽産業のゲームブランドであるクロスメディアソフトが開発し、1984年11月に発売したパソコン用アドベンチャーゲームである。FM-7やPC-8801などで発売され、1988年には『かぐや姫伝説』の題でファミリーコンピュータにも移植された。原作は松本貢、グラフィックは富沢千夏が担当した。
古典『竹取物語』を下敷きにし、ほかの昔話の要素も取り入れたパロディ作品で、目的はかぐや姫を見つけることである。コマンドはカタカナ・ローマ字・英語の3通りから入力方法を選べる。当時のアドベンチャーゲームとしては珍しく、難易度を3段階から選ぶこともできる。行動ごとに点数が付くスコア制を採り、主人公の性別や体調、難易度によって展開とエンディングが変わる。お色気要素や下ネタのギャグを多く含むが、アダルトゲームではない。1987年には続編『新玉取物語』が発売された。
2021年にはAKIBA PC Hotline!のレトロソフト記事で取り上げられた。行動に得点を付ける仕組みが繰り返し遊ぶ動機になり、一度クリアすれば終わりという従来のアドベンチャーゲームとの差別化に成功したと評価されている。ファミコン版ではコマンド入力が選択式に改められた。『ファミコン通信』のクロスレビューでは40点満点中22点だった。
記事
読むべき記事
攻略新竹取物語(PC-6601SR版) 攻略! 〜第1回 雑誌記事の紹介とゲームスタートまで〜
PC-6601SR版の全6回の攻略連載の第1回。発売当時に買った思い出と、SR機のグラフィック性能への驚きを振り返り、当時の雑誌記事を紹介してから序盤の進め方を解説している。
出典:はてなブログ / レトロゲーム攻略 /
- NO IMAGEレビュー
かぐや姫伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ファミコン移植版『かぐや姫伝説』を「バカゲー」と判定した解説記事。原作『新竹取物語』からの移植の経緯、難易度・得点・体力のある珍しいシステム、下ネタ寄りのコマンドや罠コマンド、ノーヒントで詰む箇所までを整理している。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記新竹取物語 - チラ裏げーむ録
小学生の頃に雑誌で見て忘れられなかったPC-88版を、大人になって通販で手に入れて遊んだ記録。ムチとローソクから始まる下ネタ全開の展開や、80年代アイドルをもじったキャラクターを画面写真とともにたどっていく。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
解説『かぐや姫伝説』1988年/ファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
ファミコン版の取扱説明書を紹介しながら、PC版の文字入力式からコマンド選択式に変わった点や、難易度・体力・得点がある個性的な仕組みを解説している。詰みやすさとミニゲームの面白さについての短い評価も添えてある。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEレビュー
「かぐや姫伝説」 レビュー (ファミコン)
ファミコン版を100点満点中30点と評価した個人レビュー。体力ゲージ、得点で変わるエンディング、「?」コマンドといった特徴を紹介し、詰む要素の多さやフラグ管理の甘さを具体的に批判している。
出典:gooブログ / 髭人ブログ /
プレイ記『かぐや姫伝説』をついに手に入れたぞ!序盤からSM道具を渡されるカオスすぎるアドベンチャーゲームだっ!!【レトロゲームな日々】
中古で買ったファミコン版を、会話形式で実際に遊びながら紹介する記事。ムチとロウソク、「キスをする」「はだかをみせる」コマンド、竹やぶの運任せの要素など、序盤のおかしさを画面写真付きで伝えている。
出典:livedoorブログ / もゲつぶ。 /
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最終更新 2026-11-07
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