igdb—
steam—
開発元
Micronics
発売日
プラットフォーム
famicom

メディア

概要

『新竹取物語』は、ビクター音楽産業のゲームブランドであるクロスメディアソフトが開発し、1984年11月に発売したパソコン用アドベンチャーゲームである。FM-7やPC-8801などで発売され、1988年には『かぐや姫伝説』の題でファミリーコンピュータにも移植された。原作は松本貢、グラフィックは富沢千夏が担当した。

古典『竹取物語』を下敷きにし、ほかの昔話の要素も取り入れたパロディ作品で、目的はかぐや姫を見つけることである。コマンドはカタカナ・ローマ字・英語の3通りから入力方法を選べる。当時のアドベンチャーゲームとしては珍しく、難易度を3段階から選ぶこともできる。行動ごとに点数が付くスコア制を採り、主人公の性別や体調、難易度によって展開とエンディングが変わる。お色気要素や下ネタのギャグを多く含むが、アダルトゲームではない。1987年には続編『新玉取物語』が発売された。

2021年にはAKIBA PC Hotline!のレトロソフト記事で取り上げられた。行動に得点を付ける仕組みが繰り返し遊ぶ動機になり、一度クリアすれば終わりという従来のアドベンチャーゲームとの差別化に成功したと評価されている。ファミコン版ではコマンド入力が選択式に改められた。『ファミコン通信』のクロスレビューでは40点満点中22点だった。

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最終更新 2026-11-07

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