神咒神威神楽
Kajiri Kamui Kagura


メディア

概要
『神咒神威神楽』は、ブランドlightが手がけたビジュアルノベルである。シナリオは『Dies irae』で知られる正田崇が担当しており、同氏の作品群が共有する世界観「神座万象シリーズ」に連なる一作として位置づけられている。2013年にはPlayStation Vita向けの展開が行われ、PC版とあわせて家庭用携帯機でも遊べるようになった。
舞台は和風の意匠で彩られた世界「秀真」である。主人公の坂上覇吐らが、東方の異境「穢土」へ向けた東征に加わり、そこに巣食う強大な存在と対峙していく。神話や古語を思わせる独特の漢字表記、重厚な言い回し、能力者どうしの激しい戦闘描写といった正田作品らしい作風が色濃く表れている。前作にあたる『Dies irae』の西洋的な雰囲気とは対照的に、日本的な神話観を前面に押し出した点が特徴だ。
ユーザーの間では、壮大な世界設定や熱量の高い台詞回し、印象的な楽曲が支持を集め、シリーズの愛好者から重要な作品とみなされている。一方で、前作群の知識を前提とした設定の多さや、文体の癖の強さから人を選ぶという声もある。神座万象シリーズの全体像を知るうえで欠かせない一本として、現在も語られることの多い作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記「神咒神威神楽 曙之光」最後之修羅 感想
PS Vita版で追加された龍明(エレオノーレ)の章の感想です。物語の300年前に何が起きたのか、そして夜都賀波岐の本来の姿がどう描かれたのかを、前作『Dies irae』とのつながりを踏まえて語っています。
出典:はてなブログ / ゆらりゆらりとゆらゆらと /
プレイ記『神咒神威神楽 曙之光』曙之光 感想・上
曙之光で追加された後日談の章を読んだ感想です。グランドエンド後の世界で、主人公たちが現代の諏訪原に降り立つ展開や、新しく描かれた立ち絵の見どころを『Dies irae』ファンの目線で語っています。
出典:はてなブログ / ゆらりゆらりとゆらゆらと /
プレイ記『神咒神威神楽 曙之光』神咒神威神楽編 感想・上
グランドルート前半の感想です。四組の益荒男たちが歩んだ物語が最終決戦でどう一つにまとまるかを追っています。演出やBGM、前作のマリィルートと重なる構図にも触れています。
出典:はてなブログ / ゆらりゆらりとゆらゆらと /
プレイ記『神咒神威神楽 曙之光』序文 感想
プロローグの感想です。縦書きの本文や、オプション画面まで外来語(カタカナ語)を避けた徹底的な和風の作りを紹介しています。また、咲耶の手紙という形で始まる導入が物語の結末をほのめかす仕掛けになっている点も読み解いています。
出典:はてなブログ / ゆらりゆらりとゆらゆらと /
レビュー[Review] Kajiri Kamui Kagura
英語圏で長く参照されているレビューです。四組の男女が並行して進む群像劇の構成や、「歪み」と禍憑きの設定を分析しています。また『Dies irae』を先に読んでいないと衝撃の大半が伝わらない、と強く注意しています。
出典:gareblogs /
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最終更新 2026-11-06
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