カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄
Kakefu-kun no Jump Tengoku Speed Jigoku


メディア

概要
『カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄』は、1988年にビック東海から発売されたファミリーコンピュータ用の横スクロールアクションゲームである。当時テレビで人気を集めていた子役タレント「カケフくん」を主人公に起用したタイアップ作品で、芸能人を題材にしたファミコンソフトが多く作られた1980年代後半の流れに位置づけられる。
ゲームはタイトルのとおり、勢いをつけた高速ダッシュと大きなジャンプを軸に構成されている。走るほど加速していく慣性の強い操作感が特徴で、スピードに乗って穴や障害物を一気に飛び越えるのが基本となる。一方で、止まりにくく滑りやすい挙動のため、足場の狭い場面や敵の配置に対応するには慣れが必要である。北米では主人公やタイトルを差し替え、『Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs』として発売された。
評価は分かれやすく、独特の挙動の難しさや難易度の高さから、扱いにくい作品として語られることが多い。その一方で、スピード感を重視したアクションの手触りを個性として面白がる声もあり、タレントゲームという出自とあわせて、レトロゲーム愛好家の間で話題に上ることのある一本となっている。
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最新記事
映像【カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄】葵ちゃんとファミコン #63 前編【VOICEROID実況】
VOICEROIDのキャラクター(琴葉葵など)が実況しながら、ファミコン版をプレイするシリーズ回の前編。高速ダッシュ主体の操作と高い難易度に挑む様子を音声合成の掛け合いで見せる。
出典:YouTube / ぷっくら【VOICEROID実況】 /
批評【レトロクソゲー】カケフ君のジャンプ天国のクソゲー要素
7つの薬草を3日以内に集める目的や、クリア時間で変わるマルチエンディングといった概要を押さえた記事。そのうえで、ビックリ床などの罠、初速は遅いのに最高速が速すぎる操作、勝手に起きる縦スクロール、内輪ネタのエンディングをクソゲー要素として整理している。中古相場にも触れている。
出典:キタテン(個人ブログ) /
読むべき記事
批評Kid Kool (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN)
北米版『Kid Kool』(本作のローカライズ版)を、Angry Video Game Nerdが第103話で扱った回。昼夜の移り変わりや制限時間で分岐するエンディングといった仕組みを紹介しつつ、慣性の強い操作や理不尽なジャンプを風刺を交えて批評している。
出典:YouTube / Cinemassacre /
- NO IMAGE考察
Magical Flying Hat Turbo Adventure: The Weird Platformers of Vic Tokai
ビック東海の横スクロールアクションの系譜を追う記事。本作から『Kid Kool』、マスターシステムの『Psycho Fox』、さらに『まじかるハット』へと同じシステムが受け継がれていった流れを解説し、北米版では主人公の帽子がないなど日米版の違いにも触れている。
出典:Den of Geek /
レビュー【レビュー】カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 [評価・感想] 世間的にはクソゲーでも、僕にとっては神ゲー!
子どもの頃に遊び込んだ筆者が、高速アクション・昼夜の時間経過・マルチエンディングを「時代を先取りした要素」として評価する一方、雑な難易度調整やバグも率直に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューKid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (NES)
北米版を長文で検証したレビュー。制限時間とマルチエンディング、取扱説明書とゲーム内のストーリーの食い違い、慣性ベースの操作やステージ設計の問題点を細かく論じている。
出典:The Game Hoard /
- NO IMAGE攻略
「カケフくんのジャンプ天国スピード地獄」 レビュー (ファミコン)
アイテムのウィッキーや水切りジャンプなど、クリアに欠かせないテクニックを解説している。1-3のポールで残機を最大255機まで増やす手順と、255機を超えると0機に戻ってしまう注意点も紹介し、ゲームセンターCXやAVGNでの評価にも触れている。
出典:髭人ブログ /
- NO IMAGEプレイ記
カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄
敵配置を覚える必要があること、時間を気にしすぎてミスが増えること、頭突きで出るゼニぶくろがジャンプの邪魔になることなど、プレイして気づいた点をまとめている。5-3にある1日分の時間を戻す「ビッグボーナス」の位置と出し方も写真付きで説明している。
出典:はてなブログ / どれみふぁみこん「ぽんきちの秘密基地」 /
開発秘話カケフくんジャンプ天国スピード地獄とセガ
書籍『ゲーム魔境4』に載った元ビック東海社員のインタビューを引きながら、セガが本作を気に入って同じシステムのアクションを依頼し、『サイコフォックス』や『まじかるハット』につながった経緯を紹介している。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ) /
レビュームズすぎるクソゲー『カケフ君のジャンプ天国スピード地獄』レビュー!平成最後の日に地獄のような操作性を楽しもう!『まじかるハット』もあるよ!!
元ゲーム情報サイト編集者が、キャラクター同士の会話形式で実際のプレイ画面を大量に載せながら、序盤からミスを重ねる操作性の難しさを再現している。後継作の『まじかるハット』との比較もある。
出典:もゲつぶ。【元ゲーム情報サイト編集者のつぶやき。】 /
- NO IMAGEレビュー
カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
発売の背景(『所さんのただものではない』で人気だった子役タレント)、制御の難しい加速、強制的な縦スクロール、透明ブロック、メタネタだらけのエンディングといった問題点を項目ごとに整理した評価ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ /
解説『カケフくんのジャンプ天国スピード地獄』1988年/ファミコン
取扱説明書をスキャンで紹介しつつ、ゲーム内のカケフくんは阪神帽なのにパッケージでは別の帽子になっている点など、当時の資料ならではの小ネタを短い解説付きでまとめている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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