亀の恩返し ウラシマ伝説
Kame no Ongaeshi: Urashima Densetsu


概要
『亀の恩返し ウラシマ伝説』は、1988年にファミリーコンピュータ向けに発売された作品で、開発はアトラスが手がけた。題材は日本の昔話として広く知られる浦島太郎の伝説であり、助けた亀が恩を返すという物語の骨格を、ゲームとしての冒険に置き換えた作品である。販売はハドソンが担当したとされ、昔話や民話を下敷きにしたタイトルが複数登場していた当時のファミコン市場の中で、なじみのある題材を親しみやすく遊ばせることを狙った一本と位置づけられる。
当時のアトラスは自社ブランドでの展開が本格化する以前で、他社から発売されるタイトルの開発を請け負う形で実績を積んでいた時期にあたる。前年の1987年にはナムコから発売された『デジタル・デビル物語 女神転生』の開発も手がけており、本作はそうした受託開発期の仕事の一つとして、同社の初期の歩みを知るうえで参照されることがある。ただし、同社の代表的なシリーズ群と比べると、本作について語られる機会は多くない。
発売当時に大きな話題を集めたタイトルとは言いにくく、現在の知名度も高いとは言えない。一方で、ファミコン期の作品を掘り起こすレトロゲーム愛好家の間では、アトラスが初期に関わった作品の一つとして、また浦島伝説という和の題材を扱った異色作として、改めて取り上げられることがある。
記事
最新記事
映像Xexyz (NES) Playthrough
北米版Xexyzのノーカット通しプレイ動画。概要欄では、町でのアクション探索、隠し扉の奥のボス、機械城の先に続く分岐ありのシューティングパートという構成を、同じアトラス開発の『Friday the 13th』と比べながら説明している。
出典:YouTube / NintendoComplete /
攻略Xexyz Walkthrough | 100% Guide | Video Games 101
全エリアの道中とボスの攻略をチャプター分けした100%攻略動画。おすすめの武器・アイテム、トリビア、日本版との違いやエンディング分岐の解説も入っている。
出典:YouTube / Video Games 101 /
読むべき記事
開発秘話高橋名人『亀の恩返し』
当時ハドソンにいた高橋名人が実機で遊び直しながら当時を振り返る記事。開発中の名前が「ゴーデス」で、その後「闘亀伝ブリガンディーネ」として発表され、最終的に今のタイトルになった経緯を明かしている。昔話シリーズの企画として浦島太郎が選ばれた事情や、自身が途中でチームを離れたことにも触れている。
出典:高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
- NO IMAGEレビュー
亀の恩返し~ウラシマ伝説~
アクションとシューティングを交互に進める構成、海の生き物をモチーフにした武器、ショップやミニゲームなどのシステムを整理している。そのうえで、評価が高いBGM・グラフィック・ボス演出と、単調な構成や分岐で振り出しに戻される不親切さといった問題点を項目ごとに挙げた総合評価記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
亀の恩返し~ウラシマ伝説~攻略Tips
ハイジャンプや上方向への攻撃などの操作、ヒトデスターの入手手順、サイボーグ獣の仕様、攻撃・スペシャルアイテムの効果、ゲーム内の質問イベントやミニゲームの当たり外れを一覧にした個人の攻略ページ。ステージごとの攻略ページにもつながっている。
出典:グリモアボックス(個人サイト) /
批評The Classic Arcade and Console Era (1972-1989) - Xexyz (a.k.a. Kame no ongaeshi: Urashima Densetsu)
アトラス開発・ハドソン発売の本作を、アクション、RPG的なやり取り、横シューティングを組み合わせた作品として紹介する記事。浦島太郎という題材が海外版で消された経緯や、規制のゆるかった表現に触れつつ、今遊んでも十分楽しめると評価している。
出典:Substack / The Greatest Games You (Probably) Never Played /
レビューXexyz: Souper Series Retro Review
ポッドキャストの連動企画として書かれたレトロレビュー。浦島伝説に基づく日本版から、海外版で物語・カットシーン・マルチエンディングがどう変わったかを説明している。アクションとシューティングの組み合わせは意欲的だと評価する一方、難しさには注意を促している。
出典:Stone Age Gamer /
レビュー#745 - Xexyz - Quest to Review Every NES Game
NESの全ソフトをレビューする長期企画の一本。扉の奥で何が起きるか分からない探索の楽しさ、ヒトデスターを手に入れて機械城へ進む流れ、シューティングパートの手応えを具体的に書き、プレイヤーを驚かせるアクションとシューティングの融合作だと評価している。
出典:Questicle /
レビューXexyz (NES)
8〜16ビット時代のゲームを遊び続けるブログによるレビュー。アトラス開発で日本ではハドソンが発売した経緯や、浦島太郎を題材にしたSFという日本版の発想に触れたうえで、粗はあるものの奇妙な世界観が魅力の良作だと評価している。
出典:Twentieth Century Gamer /
解説『亀の恩返し』1988年/ファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
ファミコン版の取扱説明書を全ページ画像で残した記事に、短い紹介文が付いている。紹介文では、探索アクションとシューティングを交互に進める作りや、玉手箱の扱いでエンディングが分かれることのほか、開発中の名前が「闘亀伝ブリガンディーネ」だったことにも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-09
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