剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
Ken to Mahou to Gakuen Mono. Final: Shinnyusei wa Ohimesama!

概要
『剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜』は、アクワイアが発売し、ゼロディブが開発したPlayStation Portable用の3DダンジョンRPGである。2011年10月13日に発売され、UMD版とダウンロード版が用意された。2011年7月にニンテンドー3DSで発売された『剣と魔法と学園モノ。3D』と同じ物語をPSP向けにした作品だ。舞台は『剣と魔法と学園モノ。3』の1年後のモーディアル学園である。プレイヤーは新入生となり、東方タカチホ大陸から留学してきた姫クシナなど新しい生徒たちとともに迷宮を探索する。
シリーズは2008年のPSP版第1作から始まった。難しいウィザードリィ系のダンジョン探索に、自由度の高いキャラクターメイキングと学園ファンタジーの要素を組み合わせている。本作は3DS版より後に出たため、物語とクエストは同じだが、序盤の難易度がやや下がり、各学科のスキル習得単位も調整された。さらにセーブデータを複数作れるようになり、処理速度も改善されている。PSPで出た過去3作のセーブデータがあれば特典アイテムを受け取れ、有料のダウンロードコンテンツとしてゲーム内アイテムも配信された。
売上は約4万6千本で、3DS版の約2万本を上回った。PSPに定着したシリーズのファンに広く受け入れられたことがうかがえる。2012年には同じPSPで次作『新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園』が発売された。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The Final Class Of Heroes Interview
発売直前にアクワイアのプロデューサー、ルーク・ライドアウト氏がFinalでシリーズを締めくくる理由を語っています。『3D』からの追加点(新制服でキャラメイクの組み合わせが10万通り以上になったこと、ペット、DLC、セーブデータの引き継ぎ特典)と、2種類のオート戦闘や戦闘スキップなど遊びやすくした点も説明しています。
出典:Siliconera /
レビューウィザードリィとモンハンが奇跡の融合!『剣と魔法と学園モノ。ファイナル』は、RPGの革命だ!
Wizardry系の探索に、ランダムで能力が付く装備のハクスラ要素と、素材で装備を強化・進化させるモンハン風の仕組みが重なった点を、Finalの最大の魅力として熱く論じています。必ず宝箱を落とす固定敵の復活、ラスボスで急に難しくなりレベル50から94まで鍛えた体験、具体的な攻略アドバイスも書かれています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE開発秘話
プロデューサーのルークです。
担当プロデューサーが「Final」という名前の意味(シリーズの集大成)を説明し、ストーリーは『3D』と同じだとはっきり認めています。そのうえで、制服の追加、過去作からの引き継ぎ、DLC、遊びやすさや安定性の改善といった違いを解説しています。同じページに理事長役や校長役(ゼロディブ)による発表時のコメントも載っています。
出典:アクワイア公式 / ととモノ。Finalブログ /
レビュー剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
クリアした筆者が項目ごとに星で評価し、前作『3』との違いを細かく比べています。サブ学科がメイン学科の履修度に左右されなくなったこと、武具を強化して成長させる錬金方式への変更、素材がまとめて持てるようになったこと、ペットやミニマップの使い勝手などを挙げています。
出典:白百合の杜 〜あさかな・ティにゃさん活動記+ /
攻略FAQ - 剣と魔法と学園モノ。3D・final Wiki*
Finalは『3D』の移植に追加要素を加えたもので、バグ修正と動作の軽さから今買うならFinalがおすすめ、というFAQ形式の入門ガイドです。PS Vitaでの対応状況、過去作未プレイでも遊べるか、初心者向けの基本的なパーティー構成、Final版で迷ったときに選ぶべき学科などをまとめています。
出典:剣と魔法と学園モノ。3D・final Wiki* /
- NO IMAGEレビュー
剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!? レビュー(評価)
PSPの参加型レビューサイトに投稿された、Finalのユーザーレビューを集めたページです。キャラメイクの幅や武器作成の楽しさを評価する声と、雑魚戦の多さやエンカウント率の高さに不満を挙げる声が、プレイ時間とあわせて読めます。
出典:PSP mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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