Kidou Senshi Gundam


メディア

概要
A shoot 'em up game, developed and published by Bandai, which was released in 1983 in Japan.
記事
読むべき記事
攻略機動戦士ガンダム - SSSG攻略日記
1995年にバンダイが出したセガサターン版『機動戦士ガンダム』の攻略記事です。作品データ、デモムービー、ボス敵の強さランキング、主要ステージの攻略、裏技(ステージセレクト・ムービーモードなど)を1ページにまとめています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビュー【良作発掘】『機動戦士ガンダム』(セガサターン)――ガンダム、サターンに立つ!キャラゲーを変えたオデッサ作戦的な一本!
奥・同じ列・手前の3ライン制や、ロックオンでまとめて倒す爽快感など、システムの特徴を説明しています。そのうえで、新規アニメと原作の声優を使った演出が、その後のキャラクターゲームの方向性を決めた転換点だったと論じています。
出典:レトロゲームレイダース / ジョーンズ /
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム (SS) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
セガの据え置き機で初めて出たガンダムゲームとして、地上戦(横スクロールアクション)と宇宙戦(強制スクロールシューティング)、ボタンごとの武器の割り当て、3ライン制などの仕様を細かく記述しています。評価点・問題点・総評の形で全体を評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー機動戦士ガンダム SS版 セガサターンのガンダムゲームは超名作が多すぎる!
一人称視点のポリゴンFPSだったプレイステーション版との違いを示しながら、画面の奥や手前の敵をロックオンで撃つ2.5D的な戦い方や、一年戦争をアムロとして追体験できる作りを紹介しています。2016年の記事を2025年に改訂した版です。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
映像機動戦士ガンダム セガサターン版 クリアーまでやってみた 哀戦士編 (前編)
ガンダム40周年に合わせて、サターン版を最後までプレイする実況動画の前編です(後編は「めぐりあい宇宙編」)。アクションパートに加えて、出来の良いムービーパートも見どころとして紹介しています。
出典:YouTube / ばっけんのレトロゲームチャンネル /
映像Mobile Suit Gundam - SEGA Saturn (1995) - Complete FMV Collection [Raw Only]
サターン版のために新しく作られた、90年代タッチのアニメ映像(約1話分)をすべてまとめた動画です。説明文では、2Dスプライトの品質の高さなど発売当時の評価にも触れています。
出典:YouTube / All That Gundam /
電ファミニコゲーマー
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『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
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最終更新 2026-11-07
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