君が望む永遠
Kimi ga Nozomu Eien

概要
『君が望む永遠』は、2001年に âge(アージュ)が発売した PC 向けの恋愛アドベンチャーゲームである。高校時代に結ばれたばかりの恋人が事故で意識不明となり、三年後に目を覚ますという設定を軸に、取り残された主人公と、その空白の時間を共に過ごした女性とのあいだで揺れる関係を描く。恋愛ものでありながら、登場人物の弱さや決断の先延ばしを正面から描く点が特徴とされる。
発売当時の美少女ゲーム市場では、感動的な物語で涙を誘う「泣きゲー」が注目を集めていたが、本作は後味の重さから、いわゆる「鬱ゲー」と呼ばれる作風の代表例として語られることが多い。その後は家庭用機への移植、2003年のテレビアニメ化、スピンオフ作品の展開などが行われ、開発元の âge はのちに『マブラヴ』シリーズでも知られるようになった。
略称「君のぞ」で親しまれ、ヒロインそれぞれの立場をめぐる議論がファンのあいだで長く交わされてきた。シナリオの重さや人間描写を評価する声がある一方、主人公の優柔不断さへの反発も根強く、賛否を含めて当時の美少女ゲームを語るうえで繰り返し言及される一本となっている。
記事
最新記事
ニュースサブカルカフェ&バーNewType新宿にて「君が望む永遠 25th ANNIVERSARYコラボカフェ」開催!(10/10~11/8)
発売25周年を記念して、新宿のNewTypeで2026年10月10日から11月8日までコラボカフェが開かれるという公式告知です。水月や遙、あゆなどのキャラクターや作中のエピソードにちなんだフード・ドリンクが並び、グッズ販売や特典もあります。
出典:マブラヴポータルサイト MUV-LUV PORTAL(公式) /
プレイ記【ゲームプレイ感想】君が望む永遠 ~Enhanced Edition~【R18】
『マブラヴ オルタネイティヴ』に向けた予習としてEnhanced Editionを遊んだ人の感想です。シナリオ・絵・音楽・キャラクターを星で評価し、章とルートごとに感想を書いています。最低限遊ぶべきは遙・水月・蛍の3ルートだと勧めています。
出典:note / よるよる /
プレイ記君が望む永遠(PS2版) プレイ感想
PS2版を遊んだ人が、システム・BGM・ボーカル曲・CG・演出・主人公・シナリオの項目ごとに感想を書いています。バックログが使いにくいといった旧版ならではの不便さや、ルートごとに水月への見方が変わっていった過程も記しています。
出典:note / メモリアルイヤー /
読むべき記事
考察【感想】君が望む永遠 読み手の素朴すぎる誤謬
Latest Editionを読み込んだ長文の批評です。第一章に置かれた伏線と後の展開との対比、夏という季節の使い方、選択肢による差分の作り方を細かく分析しています。そのうえで、本作の主題は三角関係ではなく、登場人物の葛藤と、そこから先へ進めるかどうかにあると論じています。
出典:note / latte /
- NO IMAGEレビュー
バッドエンド礼賛記~『君が望む永遠』レビュー
発売直後の2001年、製品回収前の版をもとに書かれた長文レビューです。作品の基本データの整理に始まり、孝之の言動の不合理さや愛美エンドなどのバッドエンドの意味を掘り下げています。
出典:個人サイト / 4月1日の魔術師(APRIL FOOL) /
- NO IMAGE解説
君が望む永遠 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作PC版から各移植版、ファンディスクまでを扱った総合解説です。概要・あらすじ・キャラクターのほか、評価点、賛否両論点、問題点を整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEインタビュー
Kimi Ga Nozomu Eien Interview - The Return of a Visual Novel Legend Via Steam
再開発プロジェクトのリーダー森本氏へのインタビューです。クラウドファンディングの手応え、海外の支援者への対応、2003年のPS2版を基準にした全年齢化の方針、UIの刷新とファンディスク収録などの制作判断を聞いています。
出典:TechRaptor /
考察涼宮茜視点から見る「君が望む永遠(茜ルート)」(2025.3.22)
茜ルートを、主人公ではなく茜の立場から分岐ごとに追い直した長文の考察です。姉の遙への想いと孝之への感情の間で揺れる茜の心理と、各エンドの意味を読み解いています。
出典:note / よるさん /
入門あなたは選べますか。【君が望む永遠】(2025.3.12)
「昏睡から目覚めたかつての恋人と、今の恋人のどちらを選ぶか」という問いを読者に投げかけて作品のテーマを示しています。そのうえで孝之・遙・水月ら主要人物を紹介する入門記事です。
出典:note / よるさん /
レビューKimi ga Nozomu Eien
後に『マブラヴ オルタネイティヴ』を書く吉宗鋼紀の初期作として本作を位置づけた英語レビューです。三角関係の型をどうひねっているか、キャラクターの描き方、作品の長所と限界を評価しています。
出典:Visual Novel Reviews (vnrw) /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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