NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
syn Sophia
発売日
プラットフォーム
PS2

概要

『キン肉マン マッスルグランプリMAX』は、ゆでたまごの漫画『キン肉マン』を題材とした3D対戦格闘ゲームである。2006年にバンダイナムコゲームスからPlayStation 2向けに発売され、開発はsyn Sophiaが担当した。同年に稼働したアーケード版『キン肉マン マッスルグランプリ』を家庭用に移植し、家庭用ならではの要素を加えた作品として位置づけられる。

開発元のsyn Sophiaは、旧社名AKI時代から『WWF No Mercy』などのプロレスゲームで知られ、キン肉マン関連でもPS2の『キン肉マン ジェネレーションズ』シリーズを手がけてきた。本作もその流れにあり、原作に登場する超人たちが、キン肉バスターをはじめとする代名詞的な必殺技を演出付きで繰り出す。リング上での打撃や投げの攻防を重ねて必殺技につなげるという、原作のプロレス的な戦いを格闘ゲームとして表現している点が特徴である。

原作ファンからは、超人ごとの必殺技や掛け合いの再現度を評価する声が多く、キャラクターゲームとして好意的に受け止められた。一方で、格闘ゲームとしての奥深さやバランスについては意見が分かれる面もある。シリーズはその後、アーケードの続編と、その家庭用版『キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛』へと展開した。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア