恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編
Koi ha Balance: Tatoeba K-kun no Tabou na Ichinichi-hen


メディア

概要
『恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編』は、1996年にスクウェアが衛星データ放送サービス「サテラビュー」向けに提供した作品である。サテラビューはスーパーファミコンに接続する周辺機器で、番組枠に合わせてゲームを配信する独自の形態をとっていた。スクウェアは同サービスに『ラジカル・ドリーマーズ』や『トレジャーコンフリクス』などを提供しており、本作もその一つにあたる。タイトルからは、K君という人物の慌ただしい一日を軸に、恋愛にまつわる駆け引きの釣り合いを題材にした作品であることがうかがえる。
当時のスクウェアは、主力シリーズの展開先をプレイステーションへ移す過渡期にあった。その時期に任天堂系の放送サービスへ小規模なタイトルを提供していた事実は、同社の歩みを振り返るうえで興味深い。ただし本作の具体的な内容や開発の経緯については、公開されている資料が限られている。
サテラビューの配信作品の多くは放送期間が終わると正規に入手できなくなり、パッケージ販売もされなかった。そのため本作も一般のプレイヤーに広く知られる機会は少なかった。現在では、配信データの保存や記録に取り組む愛好家や研究者のあいだで、失われかけたスクウェア作品の一つとして言及されることが多い。
記事
読むべき記事
解説恋はバランス
このページだけで作品の基本がわかる解説記事。オープニングのあらすじ、4人の男の子が女の子を取り合ってデートスポットを目指すボードゲームのルール、プレゼントバトルやCPUの性格8種類を、画面写真付きで説明している。さらに、クロノ・トリガー関係者が中心だった開発スタッフ、ラジオ「虎の大穴」でディレクターが語った制作の裏話、放送スケジュール、商標登録の経緯、当時の女の子人気投票の結果まで載っている。
出典:アメブロ / サテラビューブログ(ハリー堀田) /
考察スクウェア4作品について
スクウェアがサテラビュー向けに配信した4本(本作を含む)がプレミア化した理由を説明している。放送が1996年1〜3月だけだったことや、中古市場での取引価格の移り変わりに触れている。そのうえで、同時期にスクウェアと任天堂の関係が切れていった流れから、4本が一度も再放送されなかった背景を考察している。
出典:アメブロ / サテラビューブログ(ハリー堀田) /
映像【サテラビュー】恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編 普通に初見プレイ【スクウェア】
本作が入ったメモリーパックを実際に手に入れ、届いた当日に実機で初めて遊んだ様子を録画した動画。ルール説明からデート、プレゼントバトル、エンディングのスタッフクレジットまで、場面ごとのタイムスタンプが付いている。概要欄では、サテラビューの仕組みやメモリーパックを買ったときの価格も紹介している。
出典:YouTube / DEN RYU (物好きなゲーマー) /
レビューSquare's Weird Gigolo Simulator: Koi Wa Balance (SNES/Satellaview) Review
英語圏のレトロゲーム系YouTuberが本作だけを取り上げたレビュー動画。ボードゲームに恋愛シミュレーションの要素を混ぜた、スクウェアらしくない異色作として紹介・評価している。
出典:YouTube / RetroDrew /
映像超イケイケ全盛期のスクウェアがSFCでひっそりリリースしたチャラすぎるギャルゲー「恋はバランス」
FFやロマサガで勢いに乗っていた1990年代のスクウェアが、名作RPGの陰でこっそり配信したギャルゲーとして本作を紹介する、日本語の解説動画。
出典:YouTube / 4ST /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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