究極ハリキリスタジアムIII
Kyuukyoku Harikiri Stadium III

概要
『究極ハリキリスタジアムIII』は、タイトーが展開した野球ゲームシリーズ「究極ハリキリスタジアム」の一作で、ファミリーコンピュータ向けに発売された。シリーズはプロ野球を題材とし、実際のペナントレースを意識したチーム編成と、テレビ中継風の視点で投打の駆け引きを楽しむ内容を特徴とする。本作はナンバリングどおりシリーズの3作目にあたり、前作までの基本的な操作体系とゲーム性を引き継ぎつつ、データや収録内容を更新した続編として位置づけられる。
1980年代後半のファミコン市場では、ナムコの『ファミスタ』シリーズの成功をきっかけに、各社から多数の野球ゲームが発売されていた。毎年のように選手データを新しくした続編が出るのはこのジャンルの定番であり、『究極ハリキリスタジアム』シリーズもその流れのなかで、ファミスタとは異なる方向性を打ち出したタイトルとして続編を重ねていった。
プレイヤーの間では、デフォルメの強い作品とは違うやや本格志向の作りが評価されている。一方で、同時代の人気シリーズの陰に隠れがちな存在でもあった。現在ではファミコン期の野球ゲームを振り返る文脈で触れられることが多く、当時のプロ野球ゲームの多様さを示す一作として、レトロゲーム愛好者のあいだで語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
究極ハリキリスタジアムIII
シリーズ3作目は育成機能とパスワードをなくし、30000ポイントを割り振って作るエディットモードと、実際のプロ野球と同じ130試合のペナントを入れた。この記事は、球団の構成や能力値の仕組み、評価できる点と問題点(必殺技の廃止、のんびりしたBGM、選手データが1990年のまま古いこと)、総評までを整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
プレイ記究極ハリキリスタジアムⅢ|弱いまま戦うエディットチームと、勝ちすぎてしまった違和感
猫の品種名を選手名にしたエディットチームを30000ポイントの範囲で作り、控え選手にも役割を持たせて公式戦を95勝33敗2分けで終えるまでの記録。日本シリーズで助っ人外国人チームと当たる展開や、のどかなBGMの思い出もつづっている。
出典:ぬふふ.com /
最終更新 2026-11-07
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