L.G.S〜新説 封神演義〜
L.G.S.: Shinsetsu Houshin Engi


メディア

概要
『L.G.S〜新説 封神演義〜』は、アイディアファクトリーの女性向けブランドであるオトメイトが手がけ、デザインファクトリーと共同で開発したPlayStation Portable用の恋愛アドベンチャーゲームである。2012年に発売された。中国・明代に成立した神怪小説『封神演義』を下敷きにしており、原典に登場する仙人や武将、妖怪といった人物たちを、乙女ゲーム向けに大胆なアレンジを加えて描いている。プレイヤーは主人公の少女として物語を進め、選択肢によって攻略対象との関係やシナリオの展開が変わる。
『封神演義』は、殷周革命を題材に仙界と人間界の争いを描いた長編物語である。日本では安能務による翻案や、藤崎竜による漫画化などを通じて広く知られるようになった。この作品は、そうした知名度のある古典伝奇を恋愛アドベンチャーとして再構成した一本である。PSP期のオトメイトは、歴史や伝承を題材にした作品を数多く送り出しており、本作もその流れに連なるタイトルとして位置づけられる。
受容の面では、大きな話題作として広く扱われたわけではない。一方で、中華風ファンタジーの世界観やキャラクターデザイン、声優陣を評価する声が乙女ゲームファンの間に見られる。原典の知識がなくても楽しめる点を挙げる感想がある反面、原作ファンからは改変の大きさに対する好みが分かれることもある。
記事
読むべき記事
レビューL.G.S ~新説 封神演義~ コンプ感想
全ルートを終えた人の感想。前半はネタバレなしの総評で、原作を知らなくても遊べる世界観、話ごとに入るOP・ED・次回予告によるアニメのような作り、シナリオの粗や用語説明の不親切さを書いている。後半はキャラ別のネタバレ感想。
出典:ももうまし(はてなブログ) /
レビューOtome Game Review: L.G.S ~Shinsetsu Houshin Engi~
海外の老舗乙女ゲームレビューブログによる全ルートのレビュー。ルートごとのあらすじと感想に加え、前作S.Y.Kとの比較、BGM・おまけ要素の評価、おすすめの攻略順を載せている。
出典:breadmasterlee.com /
レビューL.G.S~新説封神演義~ 感想(ネタバレ注意)
全ルートを終えたうえでの総評。システム・イラスト・キャラ・声優を星の数で評価し、S.Y.Kとの違いやプレイ前後での好みの順位の変化に触れている。その後、各エンディングを一つずつ詳しく振り返っている。
出典:アメブロ / ぐうたらヲタ主婦の乙女ゲーな毎日 /
プレイ記ゲームの話『L.G.S〜新説・封神演義〜』
発売から8年後に全ルートを終えた人の感想。攻略対象とサブキャラの登場の度合い、藤崎竜版『封神演義』との設定の違い、選択肢が好感度にしか影響しないことへの物足りなさなどを書いた上で、ルート別の感想を述べている。
出典:アメブロ / ヲタクとマタニティライフ /
考察L.G.S-新説封神演義- 玉鼎真人√感想+総評【ネタバレ有】
全ルートの感想シリーズの最終回。玉鼎真人ルートで明かされる十二大仙と太極図の真相を、他ルートの伏線と結び付けて読み解き、最後にキャラの順位と原作を知らずに遊んだ感想をまとめている。
出典:アメブロ / とあるパグの乙女ゲ奮闘記 /
プレイ記L.G.S~新説 封神演義~太公望感想(ネタばれしまくりです)
発売直後の太公望ルートの感想。妖力を使うかどうかでエンディングが分かれる仕組みや、好感度が見えない中でスチルを目印に選ぶという攻略のコツ、全13章あるシナリオのボリュームの印象を書いている。
出典:アメブロ / 茶孤のイラスト日々精進します&ゲーム感想・・・ブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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