レジェンド -明日への翼-
Legend: Ashita he no Tsubasa


概要
『レジェンド -明日への翼-』は、クエストが開発・販売し、1991年5月31日に発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲームである。ゲームボーイ初期のRPGの一本で、日本国内でのみ発売された。コマンド選択式の戦闘と4人パーティでの冒険を軸にした、いわゆるドラゴンクエスト型の正統派ファンタジーRPGである。
舞台はレジェンダリアという世界である。魔族がはびこる暗黒と恐怖の時代「ヨベルの千年紀」が迫るなか、試練によって選ばれた勇者と3人の従者が、世界を救うために4つの真なる言葉「マントー」を探す旅に出る。アイテムは1人8個までしか持てず、戦闘では素早さが重要になるなど、細かな部分に独自の調整がある。
発売当時、『ファミコン通信』のクロスレビューでは40点満点中25点だった。システムに新鮮さは乏しいが、ゲームバランスがよく安心して遊べるという評価があった。一方で、戦闘中に味方の数値が分かりにくい点、ウィンドウを閉じるたびにボタン操作が要る点、エンカウントの多さを指摘する声もあった。敵まで可愛らしいキャラクター造形にも言及があった。近年はレトロゲーム愛好家のブログや動画で取り上げられ、可もなく不可もない普通のRPGという評判とともに、オーソドックスな作りを味わえる作品として紹介されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
レジェンド-明日への翼-
レトロゲーム攻略サイトにある本作の攻略ページの入口です。基本データ、大技林に載った評価、あらすじに加えて、8章分の攻略チャート、町・アイテム・魔法・敵データ・裏技の各ページにつながっています。
出典:RKO First Labo /
レビュー【マイナーゲームファン必見‼】レトロゲーム探索 その18『レジェンド 明日への翼(GB)』
「可もなく不可もない普通のRPG」という評判に対し、携帯機の初期作としては十分だと好意的に見直すレビューです。防具が7種類あるのに所持枠は1人8個、素早さが命中に関わる、呪文名がそのままの言葉になっている、自由度が高いといった特徴を実際の画面付きで紹介しています。
出典:アメブロ / はるきち(昭和こどもの生き残り。) /
攻略レジェンド 明日への翼 攻略開始!
RPG1000本クリアを目指す筆者が、343本目として本作を始めた回です。あらすじと操作を整理したうえで、オープニングから船を手に入れるまでの攻略チャートを載せています。
出典:ユウキのRPG日記 /
攻略レジェンド 明日への翼 クリア!
後半からクリアまでのチャートと見つけた宝物を記録した回です。総評として、筋書きはあってないようなもので目的地を見失いやすいこと、道具欄の整理が面倒なこと、エンカウント率が高い一方で逃げやすいことを挙げています。
出典:ユウキのRPG日記 /
プレイ記レジェンド 明日への翼【第2夜】
後半のストーリーを画面付きでたどるプレイ日記で、行方不明だった父や魔物の国の王をめぐる展開も追っています。ラスボスを倒してもすぐにはエンディングにならない分かりにくい終わり方を批判しています。
出典:アメブロ / 歌う猫のゲーム備忘録 /
プレイ記【俺のGB】 「レジェンド -明日への翼-」をやってみた
4つのマントーを集める旅を、地名や手に入る重要アイテムの順番に沿ってユーモアを交えて振り返る体験記です。最初から仲間が決まっていること、説明不足なところ、メニュー操作の不便さなどを率直にツッコんでいます。
出典:はてなブログ / ノスタルジック電脳遊戯録 /
解説レジェンド 〜明日への翼〜 あらすじ
ヨベルの千年、4つのマントー、行方不明の父といった軸に沿って、物語の始まりから結末までを短くまとめた解説です。
出典:マイケロの10分で読めるゲームストーリー /
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最終更新 2026-11-07
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