リトルマスター2 雷光の騎士
Little Master 2: Raikou no Kishi


メディア

概要
『リトルマスター2 雷光の騎士』は、1992年に徳間書店からゲームボーイ向けに発売されたシミュレーションRPGである。前年に登場した『リトルマスター ライクバーンの伝説』の続編にあたり、ファンタジー世界を舞台にユニットを率いてマップ上で戦うターン制の戦術ゲームとしてシリーズを継いでいる。国内のみで展開された作品で、海外版は発売されていない。
当時のゲームボーイは携帯機ならではの手軽さからアクションやパズルが中心だったが、本作のように腰を据えて遊ぶシミュレーションRPGも徐々に増えていた。出版社である徳間書店がゲーム事業に参入していた時期の作品のひとつでもあり、雑誌メディアを持つ出版社がソフト制作を手がける流れを示す例といえる。限られた画面と性能のなかで、キャラクターの成長や部隊編成といった要素を携帯機向けにまとめている点が特徴である。
大ヒット作として広く知られた存在ではないが、ゲームボーイ初期のシミュレーションRPGを好む層からは、シリーズとしての世界観や手応えのある戦闘が記憶されている。現在では入手機会が限られることもあり、レトロゲーム愛好家のあいだで語られることが多い一作である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
リトルマスター2 雷光の騎士 / レビュー
個人の攻略・解析サイトによるレビュー。キャラ描写、レベル上限が16に上がった点、オートセーブ、BGMなど、前作から良くなった点を整理し、本作をシリーズ最高傑作と評価している。後半には各シナリオの会話を収録した「シナリオシアター」がある。
出典:ゲームの里 /
- NO IMAGE解説
リトルマスター2 雷光の騎士
システムの変更点(オートセーブ、レベル上限16、宝箱)と、34章に増えたボリューム、新しい仲間タムタム、マップの仕掛け、BGMの評価をまとめた解説。序盤の厳しさ、即死につながる必殺攻撃、シナリオ6のバグなどの問題点も挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
nJOY:リトルマスター2 雷光の騎士の攻略
全34シナリオのマップ付き攻略、敵の魔物軍のデータ、仲間・敵ユニットの一覧、合体の法則をまとめた攻略サイト。出撃枠や地形タイプといった基本ルールも解説している。
出典:nJOY /
プレイ記【俺のGB】 「リトルマスター2 -雷光の騎士-」をやってみた
実機の写真を交えて、序盤からエンディング、隠し要素の示唆までをツッコミ口調でたどるクリア日記。バベルの塔で稼ぐ育成方法や、合成で作った強力なユニットなど、実際に遊んだ経験に基づく情報が書かれている。
出典:はてなブログ / ノスタルジック電脳遊戯録 /
- NO IMAGEプレイ記
SRPG Game 10 – Little Master 2 (GB)
SRPGを発売順に遊んでいく英語ブログの1回分。ステージ数が34に倍増した点、合体の仕組みの変更、回復役タムタムの仕様などを前作と比べて分析している。そのうえで、テンポが遅いとして辛口の結論を出している。
出典:This Map is Completed! (rpgblog.net) /
映像【ゲームボーイ】リトルマスター2 雷光の騎士 名作の続編はやはり名作 牛が!パンダが!カンガルーが!
視聴者のリクエストに応えて公開されたレトロゲーム紹介の動画。概要欄によると、前作の2倍以上というボリュームや、当時ユニットをレベル16まで育てた思い出を振り返る内容になっている。
出典:YouTube / ファミコンレトロ倶楽部 レトロゲーマーちゃんねる /
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最終更新 2026-11-09
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