ラブトレ Sweet
Love Tore: Sweet


メディア

概要
『ラブトレ Sweet』は、2012年にBoost On(ブーストオン)から発売されたXbox 360用ソフトである。Kinectセンサーを用いたフィットネス系のタイトルで、先行作『ラブトレ』の流れをくむ作品と位置づけられる。プレイヤーは画面内の女性トレーナーの案内に従って体を動かし、運動やストレッチに取り組む。トレーニングにトレーナーとの交流という要素を組み合わせ、運動そのものを手軽に楽しめるようにした点が特徴とされる。
背景には、2010年末のKinect登場以降、コントローラーを使わない体感型ソフトが相次いで投入されたことがある。海外ではダンスやフィットネスの大型タイトルが市場を広げたが、国内のXbox 360向けには、日本のユーザー層を意識した独自色の強い作品もいくつか登場した。本作もそうした国内向けKinectタイトルの一つで、主に日本市場で流通した作品と考えられる。
評価や受容については、大手のフィットネスゲームと比べて情報が限られている。国内でのXbox 360の普及規模やKinect市場の性格もあり、広く話題になったタイトルとは言いにくく、知名度は限定的である。一方で、Kinect時代の国内向けソフトの一例として、当時のハードやジャンルの動向を振り返る際に名前が挙がることがある作品だ。
記事
読むべき記事
レビュー『女の子とのストーリーをモチベーションにして、毎日体を動かせる』 アスガルド ラブ☆トレ ~Sweet~ [通常版] 酒缶さんのレビュー評価・評判
4人のヒロイン、7つのモード、ミニゲーム4種、Mint・Bitterとの連動(ステージ・衣装・フィルム)まで、ゲームの構成を細かく整理したユーザーレビュー。そのうえで、Kinectの判定の分かりにくさや、イベントのつながりが不自然な点、1日の区切り方が中途半端な点を、良い点と分けて評価している。
出典:価格.com / 酒缶(ユーザーレビュー) /
レビュー【ラブ☆トレ Sweet】プレイ感想 初めての積みゲー
発売直後にプレイした個人ブロガーによる辛口レビュー。判定が良し悪しの2段階しかないこと、ヒロインのお手本を見ると判定表示が目に入らない画面配置、何度も繰り返されるサブイベント、クリアに全レベルMAXが必要な長さなどを具体的に挙げ、途中でやめた理由を説明している。
出典:げーむびゅーわ / kamia /
- NO IMAGE攻略
ラブ☆トレ ~Sweet~ - XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
ダンスLv4・Lv12やカラオケLv3でランクSを取るための判定のコツ(体のどの部分が見られているか)、椅子を使ったウォームアップの攻略、カラオケパフォーマンスを出す条件、ヒロインごとのスタンプ数に応じた衣装の解放条件をまとめた有志の攻略ページ。
出典:XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki /
プレイ記ラブ☆トレ Sweet/Mint/Bitterをちょっとだけプレイ
発売当時に買っていた3部作を2025年に改めて遊んだ記録。シリーズの構成、DLC衣装、名前入力がKinect操作のみで不便な点を説明している。また、古いKinectでは下半身の動きを拾いにくくスクワットなどが判定されない、という今から遊ぶ人向けの実体験も書かれている。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
プレイ記【Xbox360】ラブ☆トレ~Sweet~
2024年に実機で遊んだ様子を、スクリーンショットをたくさん使ってユーモラスに紹介するプレイ日記。オープニングからヒロイン選び、自主トレでの判定画面、プレイヤー本人がカメラ映像で画面に映る仕様まで、実際の流れがつかめる。
出典:だんぼーるはうすinブログ / だんぼーる244 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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