Mage Knight: Destiny's Soldier


概要
『Mage Knight: Destiny's Soldier』は、ニンテンドーDS向けに北米で発売されたターン制のシミュレーションRPGである。米WizKidsのコレクタブル・ミニチュアゲーム『Mage Knight』を原作とし、プレイヤーは傭兵部隊を率いて戦場を進み、ユニットを育成・編成しながら各勢力が争う世界を舞台にした任務をこなしていく。タッチペンでユニットを操作できる、携帯機向けの戦術ゲームとして作られている。
原作の『Mage Knight』は2000年に登場したミニチュアゲームで、台座のダイヤルを回して能力値の変化を管理するクリックス・システムを広めた作品として知られる。剣と魔法に技術要素を混ぜた独自のファンタジー世界と、多数の勢力が対立する設定が特徴である。ビデオゲーム化はPC向けの『Mage Knight: Apocalypse』などがあり、本作はその流れにある携帯機版の一つにあたる。なお後年には、同じ世界観を使ったボードゲーム版も別に制作されている。
評価は全体に控えめで、レビューでは原作ファン向けの要素や手軽な戦術性を認める声がある一方、戦闘の単調さやテンポ、演出の物足りなさを指摘する意見が多かった。DSの戦術ゲームの中で目立つ存在にはならず、現在では『Mage Knight』関連作品の一つとして言及される程度にとどまっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Mage Knight: Destiny's Soldier Review
WizKidsのミニチュアウォーゲームを原作とするDS版の評価記事で、負傷に応じてユニットの能力が変化する原作システムの奥深さを認めつつ、情報量過多でもたつくタッチ操作のインターフェースとGBA級の見栄え、遊び方の選択肢の乏しさが台無しにしていると論じる。
出典:GameSpot /
レビューMage Knight: Destiny's Soldier review
2006年の発売当時のレビュー。ユニットの数やミッションの種類が多い点は評価しつつ、タップとドラッグを誤認識しやすいタッチ操作、最低限しかないチュートリアル、ユニットを並べて比べられないUI、マルチプレイが無いことを具体的に挙げ、テーブルゲーム版のファンにも勧めにくいと結論づけている。
出典:GamesRadar+ /
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最終更新 2026-10-25
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