魔法騎士レイアース
Magic Knight Rayearth


メディア

概要
『魔法騎士レイアース』は、CLAMPの同名漫画およびテレビアニメを原作とするゲーム作品である。原作ゲームはゲームボーイ、スーパーファミコン、ゲームギアなど複数機種で展開されたが、英題で知られるのは主にセガサターン版である。サターン版はトップビューのアクションRPGで、獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風の3人を切り替えながらセフィーロを冒険する。キャラクターごとに攻撃や魔法の特性が異なり、仕掛けの解法にも使い分けが求められる。
原作漫画は1993年から「なかよし」で連載され、1994年からのアニメ放映とともに少女層を中心に人気を集めた。ゲーム化もその流れの中で進み、サターン版は1995年にセガから発売された。アニメ版の声優陣によるボイスを収録し、原作第一部の物語を下敷きにしている。北米ではWorking Designsがローカライズを担当し、1998年末に発売された。海外のサターン市場が縮小していた時期の発売であり、同ハード末期の北米タイトルとして知られる。
評価としては、原作の雰囲気を再現した明るいビジュアルや、3人を切り替える遊びやすさが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや難易度の面では物足りなさを指摘する声もある。北米版は出荷数が限られていたことから、のちにコレクターズアイテムとして注目されるようになった。原作ファンを中心に、現在も語られる作品となっている。
記事
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レビューMagic Knight Rayearth (2026) - Episodes 1-2
2026年の新作TVアニメ第1〜2話のレビュー。原作を丁寧に扱った作りと3人の主人公の掛け合いを評価し、懐かしさだけでなく中学生くらいの新しい視聴者にも薦められる作品だと論じている。
出典:Anime Feminist /
プレイ記【魔法騎士レイアース】ただのキャラゲーじゃない セガサターンの良質アクションRPG
リメイクアニメの放送開始に合わせて、セガサターン版を実際に遊んだ上で紹介している。当時のアニメの絵柄と声優をそのまま味わえること、ゲームオリジナルのシナリオがあること、光・海・風を切り替えて戦うアクションの特徴を、スクリーンショット付きで説明している。
出典:ぼうけんのしょ2ばん /
プレイ記30年後でも、いつでも帰れる場所がある。新「魔法騎士レイアース」第1話感想
放送当時からのファンが新作アニメ第1話を観た感想。原作第1話をそのままなぞる構成で全24話をどう進めるのかという疑問や、声優が全員変わったことへの複雑な気持ちと、それを受け入れるまでの心境をつづっている。
出典:note / ゆきさ /
ニュース魔法騎士レイアース ジャパンプレミア 行ってきたレポと1,2話感想
2026年10月3日にTOHOシネマズ六本木ヒルズで開かれた新作アニメのジャパンプレミアに参加したファンのレポート。会場の様子と、先行上映された第1〜2話の感想(後半はネタバレあり)をまとめている。
出典:note / 一色 翼 /
- NO IMAGEニュース
Magic Knight Rayearth – Premiere and Panel Talk at Otakon 2026
Otakon 2026で行われた新作アニメ第1〜2話の上映と、プロデューサーの岸田卓馬氏・大久保瑠美氏・松岡禎丞氏が登壇したトークパネルのレポート。キャラクターの演じ方や新作の狙いについての発言を紹介している。
出典:Dead Rhetoric /
ニュースNew Magic Knight Rayearth Anime's New Trailer Unveils More Cast, October 7 Debut
Anime Expoのパネルで新作アニメの新しいトレーラーが公開され、放送開始日が10月7日に決まったこと、追加キャストが発表されたことを伝えるニュース。三浦唯監督、梶浦由記氏ら音楽陣、テレビ朝日系「IMAnimation W」枠での放送といった制作情報もまとめている。
出典:Anime News Network /
ニュースセガサターンの名作RPG、魔法騎士レイアース!どんなゲーム?
レトロゲームのブログ主が、セガサターン版を名作キャラクターゲームとして紹介している。2Dドット絵の美しさ、ほぼ全編のボイス、完成度の高さといった、キャラゲーの中でも特に評価される理由を自分の体験をもとに語っている。
出典:はてなブログ / ループデプト /
読むべき記事
考察Magic Knight Rayearth: One Last Hurrah
1998年当時のセガサターン市場を背景に、北米で最後のサターン用ソフトとなったWorking Designs版の経緯を詳しく振り返る長文記事。採算の合わない長期のローカライズ、ファンとの約束を守った発売、豪華な付属物と3種類のディスクなど、ゲームの内容と歴史の両方を解説している。
出典:SEGA SATURN, SHIRO! /
- NO IMAGEレビュー
Magic Knight Rayearth Review
北米版の発売当時に書かれたレビュー。訴訟やE3での騒動など前例のないローカライズの経緯に触れた上で、ゲーム自体は手堅いが3年遅れの発売で古さが目立つと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
入門SS『魔法騎士レイアース』とは?3人切替・絵日記・原作との違いを解説
セガサターン版について、3人を切り替える戦闘、救済用の「根負けシステム」、3人それぞれの絵日記、原作漫画や1994年版アニメとの違い、今遊ぶと気になる点、北米版での変更、2026年時点で遊ぶ方法までを網羅的に解説している。
出典:つぶログ /
- NO IMAGEレビュー
女の子RPGレビュー(魔法騎士レイアースSS)
セガサターン版を最後までプレイした個人のレビュー。たくさんのスクリーンショットとともに、序盤の流れ、移動用の技の習得、鎧の変化、アニメ版と異なる展開、魔神に乗って戦う最終決戦までを紹介している。
出典:カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ(個人サイト) /
レビューSFC『魔法騎士レイアース』!これは単なるRPGじゃない、伝説級の物語だった
原作を知らずにスーパーファミコン版をプレイした体験をもとに、魔法が強めのゲームバランス、攻撃や被ダメージで上がる武器レベル・防具レベルの成長システム、マルチエンディングなどの特徴を紹介し、原作を知らない人こそ楽しめると評価している。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-07
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