魔法騎士レイアース2 Making of Magic Knight
Magic Knight Rayearth 2: Making of Magic Knight


メディア

概要
『魔法騎士レイアース2 Making of Magic Knight』は、CLAMPの漫画『魔法騎士レイアース』を原作とするゲーム作品である。セガが携帯型ゲーム機ゲームギア向けに展開したレイアース関連タイトルの一つで、1995年頃に日本国内で発売されたとされる。先行するゲームギア版『魔法騎士レイアース』に続く位置づけにあり、獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風の3人の少女を中心とした原作の世界観をもとにしている。
背景には、1990年代半ばのレイアース人気の高まりがある。原作漫画は講談社の『なかよし』で連載され、1994年からはテレビアニメも放送されて第2部まで制作された。この時期にはスーパーファミコン、セガサターン、ゲームギアなど複数の機種で関連ゲームが発売されており、本作もそうしたメディアミックス展開の流れの中で登場した作品である。サブタイトルの「Making of Magic Knight」が示すように、魔法騎士としての成り立ちに焦点を当てた内容とみられるが、詳細なシステムや物語構成について確かな情報は多くない。
国内向けの携帯機タイトルであり、据え置き機版と比べると知名度は高くない。現在ではレトロゲーム愛好家やレイアースのファンの間で、関連作品を収集する際の一本として語られることが多い。原作ファン向けのキャラクターゲームとして、当時のレイアースブームを伝える資料的な価値を持つ作品といえる。
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プレイ記魔法騎士レイアース新アニメ|第1話感想 思い出補正という負けゲーに令和版が殴り込んできた|アニオリ要素
2026年10月に始まった新TVアニメ版『魔法騎士レイアース』第1話の感想です。旧作アニメの思い出補正という高いハードルと照らし合わせつつ、アニメオリジナル要素や原作どおりの点を、長年のファンの目線で細かく書いています。
出典:note / 一色 翼 【ブログ本館】レイアース /
解説魔法騎士レイアース2026と旧作の違いは?続編・リメイク説と見る順番
2026年版アニメは原作に沿った作り直しで、旧TVアニメの続編ではないことを公式発表をもとに整理しています。声優・制作陣・主題歌の違いや、1997年OVAとの関係、どの順番で見ればよいかも解説しています。
出典:はてなブログ / アニサキ! /
ニュースMagic Knight Rayearth Video Game Lore
新アニメの放送に合わせて、レイアースのゲーム作品をハードごとに振り返る英語の特集です。本作は冒険型RPGではなく、3人を訓練して魔法騎士に育てるライフシミュレーションだと紹介し、シリーズの中での位置付けを説明しています。
出典:MiscRave /
ニュースNew Magic Knight Rayearth Anime's New Trailer Unveils More Cast, October 7 Debut
Anime Expoのパネルで新アニメの新しいトレーラーが公開され、10月7日に放送開始することと追加キャストが発表されました。監督・脚本・キャラクターデザイン・音楽(梶浦由記ほか)などの主要スタッフと、テレビ朝日での放送枠もまとめています。
出典:Anime News Network /
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魔法騎士レイアース2 〜making of magic knight〜 攻略ガイド
50日間の育成が終わった時点の能力値で決まる光・海・風それぞれの職業の分岐条件を、表にして網羅した攻略ページです。訓練ごとの能力値の増減(訓練方針や「ひいき」の有無による違いを含む)、村・森・山のマップとイベント、日付で決まって起きるイベント、裏技まで載っています。
出典:ポケットゲーマー(個人攻略サイト) /
レビュー魔法騎士レイアース2 ~making of magic knight~
RPGだった前作から一転して、『プリンセスメーカー』のような育成シミュレーションになった本作の仕組みを紹介しています。8種類の訓練、訓練の厳しさによる機嫌の変化や失踪のリスク、大会イベント、職業の分岐、難易度の高さを説明し、ユーザーレビューも載っています。
出典:みんなのゲームギアレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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