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igdb—
steam—
開発元
Nichibutsu
発売日
プラットフォーム
famicom

概要

『麻雀大戦』は、1992年5月20日に日本物産(ニチブツ)がファミリーコンピュータ向けに発売した麻雀ゲームである。麻雀の対局で敵を倒してレベルを上げながら物語を進めるRPGモードと、CPUと打つ実戦麻雀モードの2つを収録している。RPGモードには魔法やイカサマアイテムも登場する。ニチブツがファミコンで最後に発売したタイトルであり、ファミコン用の麻雀ゲームとしても最後の作品とされる。

アーケードで対戦麻雀を多く手がけてきた同社による麻雀RPGで、同社のRPGとしては『アルテリオス』に続く2作目にあたる。前年にはタイトーのアーケード作品『麻雀クエスト』があったが、本作は本格的なRPGとして作り込まれた麻雀作品の早い例とされている。流し満貫のほか、南北戦争のような珍しいローカル役も多く採用している。

国内では、麻雀の初心者でも入りやすい作品として評価されることが多い。テンポよく進む雑魚戦や、ファミコンとしては力の入ったグラフィックが評価点に挙げられる一方、戦闘が長く感じられるという声もある。海外のファンレビューでも、30〜40時間ほど遊べるRPGとして好意的に紹介されている。現行機への移植や配信といった発売後の展開は確認できていない。

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電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-07

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