魔法の少女シルキーリップ
Mahou no Shoujo: Silky Lip


メディア

概要
『魔法の少女シルキーリップ』は、日本テレネット系列のブランドであるRIOTが1990年代前半にメガCD向けに発売した作品である。日本国内のみで発売され、魔法少女を主人公に据えたアドベンチャー色の強いゲームとして知られる。CD-ROMの大容量を活かしたアニメーション演出や音声を前面に押し出しており、当時のCD-ROMソフトの特徴をよく表した一本である。
1990年代初頭は、PCエンジンのCD-ROM2やメガCDといったCD-ROM対応機が登場し、アニメ調のビジュアルと声優による音声を売りにしたタイトルが数多く制作された時期である。日本テレネットはこの分野に積極的に取り組んだメーカーのひとつで、本作もその流れに位置づけられる。テレビアニメで人気を集めていた魔法少女ものの雰囲気をゲームに持ち込んだ点に、当時のアニメ文化とゲームが接近していた様子がうかがえる。
ゲームとしての評価は、遊びの部分よりもビジュアルや演出面で語られることが多い。一方で、海外では未発売のメガCD作品という希少性や、時代を感じさせるアニメ演出への関心から、レトロゲーム愛好家やメガCD収集家の間で話題にされることがある。大きなヒット作ではないが、CD-ROM黎明期のキャラクター志向ソフトの一例として記録される作品である。
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開発秘話『Beep21』お試し記事パック⑧ 祝!「魔法の少女シルキーリップ」メガドライブミニ2に収録! あの時の裏話(前編) 書き手 : 遠藤正二朗
原作・監督・脚本を務めた遠藤正二朗氏が1991〜92年の開発当時を振り返るコラムの前編で、チームの組み方、最初は乗り気でなかった企画への葛藤、手作りへのこだわり、あの主題歌の誕生秘話などを語っている。前編は無料で読める。
出典:note / Beep21(遠藤正二朗) /
開発秘話【第6話全文無料公開中!】『Beep21』メガドライブミニ2収録作品「魔法の少女シルキーリップ」あの時の裏話(後編) 書き手 : 遠藤正二朗
同じコラムの後編で、無料公開の第6話では、収録を予定しながらカットされた幻の3話・9話や、当時の企画ノートに残っていた製品版に入らなかったマップなどを紹介している。
出典:note / Beep21(遠藤正二朗) /
開発秘話遠藤正二朗さん @Shoujirou_Endo が語るPCE版『魔法の少女シルキーリップ』が開発に至った経緯
発売記念日に遠藤氏本人が連投した、幻のPCエンジン版の経緯をまとめたもの。続編企画が却下されたこと、別の新作が中止されてリップの移植を命じられたこと、作り直し版を選んだことなど、発売されなかった理由まで語られている。
出典:Togetter(posfie) / takakomadness21 /
攻略魔法の少女シルキーリップ - SSSG攻略日記
全11話の最短ルートを攻略チャートにまとめ、感情値をリセットしないと選べなくなる感情が出るといった注意点や、会話テストモードの裏技も紹介している。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビュー【ネタバレ注意】1980年代魔法少女アニメを彷彿させる「魔法の少女シルキーリップ」プレイ【MCD】【POLYMEGA】
魔法使い見習いの修行という世界観、個性の強いキャラクター、全体の感想を章立てで約8分にまとめた紹介動画。サブチャンネルには全話のプレイ動画もある。
出典:YouTube / ゲーム子 / Game-ko /
解説メガドライブミニ2:シルキーリップ会話資料公開
現役のゲームエンジニアである筆者が、学生時代に調べた会話選択ごとの評価ポイント増減のメモをスプレッドシートにして公開したもの。わざと低得点を狙う遊び方などに役立つ。
出典:note / KJM /
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最終更新 2026-11-07
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