Mayday: The Survival Island


メディア
概要
『Mayday: The Survival Island』は、ブラジル・ゴイアニアの3人組インディースタジオPequi studiosが開発したオープンワールド型のサバイバルクラフトゲームである。パブリッシャーはindie.ioで、2026年11月2日にSteamで発売された。プレイヤーは謎の墜落事故のあと孤島で一人目覚める。狩猟や釣り、農業、料理、クラフトで生き延びながら拠点を築き、群島に残る古代文明や魔法のトーテムの謎を探っていく。
24の島はプロシージャル生成ではなく、すべて手描きで作られている。湿地や浜辺、墓地、遺跡など環境は多様で、資源の配置や島の位置はプレイごとに入れ替わる。物語はクエストマーカーではなく、探索中に見つける記号を通じて語られ、強制的な目標もない。家具や調度品が体力に影響する快適さの仕組みもあり、サバイバルと家づくりを結びつけた点が紹介記事で取り上げられた。
発売直後のSteamユーザーレビューは「非常に好評」で、100件を超えるレビューのうち9割近くが好意的である。手描きの2Dグラフィックや、自分のペースで遊べる点が好意的に受け止められている。一方で、既存のサバイバル拠点づくりの枠を大きく出ていないとする声もある。日本語インターフェースに対応している。発売から日が浅く、現時点で大型アップデートや他機種版の発表は確認されていない。
記事
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レビューMayday: The Survival Island – Avis
Pequi Studiosが5年かけて作った本作を、拠点を作り込むこと自体ではなく「島から脱出する」ことをゴールに据えたサバイバルとして評価している。航海日誌を軸にした目標の案内、手描きの美術の細かさ、動作の軽さ、穏やかな音楽、価格の割に遊べる量を取り上げる一方で、表示オプションが少ないといった細かな不満にも触れている。
出典:Les Players Du Dimanche /
ニュースMayday: The Survival Island is OUT NOW!
開発元自身による正式リリースの告知。決まったルートや強制される目標はなく、狩り・釣り・農業・拠点づくりをしながら群島の謎に迫るという本作の方針を説明し、初の大型プロジェクトを世に出した心境も添えている。
出典:Steam News / Pequi studios /
プレビューMayday: The Survival Island Preview: Brazilian Trio's Hand-Drawn 24-Island Survival Game Sets November 2 Release at PAX West
PAX Westで発売日が発表されたタイミングのプレビュー。24の島をすべて手作業で作り、主人公1人に1,000枚を超えるアニメーションを描いたことを取り上げ、自動生成が主流のジャンルにあえて手作りで挑んだ作品だと分析している。どんな人に向いていないかもはっきり書いている。
出典:indiegame.com /
攻略【Mayday: The Survival Island】の体験版のプレイ&攻略記事【2Dサバイバルクラフト】
体験版(2026/05/28配信版)を、作業台・罠・筏づくりからゴーレム探しや花の素材集めまで、章とクエストの順に画像付きで解説した日本語の攻略記事。農業やチェストなどの仕組みにも触れ、食料の減りが早いことや道具が壊れやすいことへの不満と、パッド操作の快適さをまとめている。
出典:はてなブログ / kujikunのブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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