MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――
Mechanica: A Ballad of the Rabbit and Mercury


メディア
概要
『MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――』は、同人サークルLoser/sが制作したサイバーパンク・タイムループ・謎解きRPGである。2020年4月にDLsiteで成人向け作品として配信され、2021年9月にはOTAKU PlanからSteam版が発売された。舞台は西暦5029年の水星にある街ギロチンシティだ。主人公はうさ耳のメイドロボ・メカニカとともに、3日ごとに崩壊する世界を何度も繰り返しながら、その原因を探る。戦闘はなく、住人に音楽を聞かせて情報を集める仕組みが特徴である。
Loser/sは前作『うさみみボウケンタン』に続いて本作を手がけ、シナリオは逢縁奇演が担当した。それまでノベル作品を中心に作ってきたチームにとって、本作は初めての2D探索型ゲームだった。当初は1年の予定だった開発に、およそ2年かかったとされる。
DLsiteでは2020年4月の同人部門で売上1位となり、DLsite Award 2020の同人部門で優秀ストーリー賞を受けたとされる。Steam版もユーザーレビューで「圧倒的に好評」を保っており、世界観と物語が高く評価されている。一方で、音楽ミニゲームの作りや英語版の翻訳の質を惜しむ声もある。なお逢縁奇演はのちにライトノベル『こちら、終末停滞委員会。』を手がけ、同作はアニメ化が発表されている。
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批評「ただ にちじょうを あいしてくれればいい」――輪廻にとらわれたヒーローたちに伝えたかった、たったひとつの言葉
『STEINS;GATE』や『まどか☆マギカ』などのループものと比べながら、苦しみ抜いてループを破るのではなく「日常を愛する」ことで世界を救う本作の独自性を論じたコラムです。ギロチンシティの住人こそが日常を愛すべきものに変えるヒーローだ、という読み方を示しています。
出典:fov0451 /
レビュー君はいますぐMECHANICAで西暦5029年の水星の日常を過ごせ
DLsite版の発売直後に書かれた紹介レビューで、日常パート、SF設定、演奏ミニゲーム、アートワーク、シナリオ、過去作との関連を項目ごとに解説しています。時間制限によるゲームオーバーがないので、まずは自由に歩き回ればよいという始め方の助言もあります。
出典:note / みふ /
レビュー『MECHANICA -うさぎと水星のバラッド-』感想
Loser/s作品を追ってきた書き手が、世界観・キャラクター・日常パート・RPGとしての構成をどれも高水準だと評価した感想記事です。シリーズの集大成なので過去作を先に遊んだほうが評価が大きく変わる、と指摘しています。後半はLoser/s作品全体のネタバレを含む総評です。
出典:はてなブログ / BRAIN➡WORLD(永澄拓夢) /
考察Twitterに居心地の良さを感じる”あなた”は『MECHANICA-うさぎと水星のバラッド-』をやるべきだ
舞台のギロチンシティの空気感をTwitter(現X)にたとえ、住民たちのクセの強さと、それぞれが人生を生きている手触りを描写しています。主題歌PVやフレーバーテキスト付きの劇中曲など、音楽面の魅力も紹介しています。
出典:はてなブログ / 熱が足りない語りたい /
レビュー【MECHANICA -うさぎと水星のバラッド-】感想
実際のプレイ時間(約11時間45分、普通に進めれば5時間ほど)や分岐がないことを示したうえで、住民から聞いた情報を次の住民へ運ぶ「わらしべ長者」型の進め方を解説しています。そのうえで日常描写と世界観を評価しています。
出典:はてなブログ / ひっそりと群生 /
プレイ記【Steam】ゲームプレイ日記 #24【MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――】
Steam版でプレイした記録です。全年齢版と、パッチ適用後のR-18完全版との違いを体験から説明し、深刻になりすぎない日常の心地よさやメカニカの相棒らしさ、音楽とアートが生む雰囲気を振り返っています。
出典:はてなブログ / 空の殻 /
攻略『こちら、終末停滞委員会。』が面白すぎたので作者の過去作紹介するぞ!
逢縁奇演の過去作をまとめて紹介する記事です。MECHANICAは「うさみみシリーズ」の2作目にあたり、全年齢版がSteamにあること、『うさみみボウケンタン』を先に遊ぶのがおすすめなこと、Sessionsシリーズとのつながりなどを整理しています。
出典:はてなブログ / なんもわからん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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