ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar


メディア
概要
『ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ』は、カプコンが2005年にゲームボーイアドバンス向けに発売したアクションRPGである。『ロックマンエグゼ』シリーズのナンバリング第6作で、『電脳獣ファルザー』との2バージョン同時発売という形を取った。主人公の光熱斗が新天地の才葉シティへ引っ越し、相棒のロックマンとともに、強大な力を持つ電脳獣をめぐる事件に関わっていく物語である。
本作はGBAで展開された同シリーズ本編の最終作にあたる。バトルチップを用いたマス目上のリアルタイム戦闘という基本システムを受け継ぎつつ、電脳獣の力を宿す「獣化」と、仲間のナビの力をまとう「クロスシステム」を新たな軸に据えている。クロスできるナビはバージョンごとに異なり、グレイガ版にはヒートマンやエレキマンなどが登場する。翌2006年には北米などでも発売され、シリーズの後継にあたる『流星のロックマン』へ展開が移っていった。
長く続いたシリーズの集大成として、遊びやすさや戦闘システムの完成度を評価する声がある。その一方で、シナリオの規模や過去作からの変化については意見が分かれる。後年はWii Uのバーチャルコンソールで配信され、2023年の『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』にも収録されたことで、新たな世代のプレイヤーにも触れられている。
記事
最新記事
ニュースMega Man Battle Network, Star Force Official Complete Works Foil Cover Reprints Announced
UDON Entertainmentが、『バトルネットワーク』と『流星のロックマン』の公式設定資料集を再版すると発表した。UDONストア限定の箔押しカバー版にメタルカードが付き、数量制限のない予約受付を経て2027年3月に届く予定。
出典:Rockman Corner /
プレイ記【感想】ロックマンエグゼ6 │ 終わりし後も続く熱斗の物語、とうに終わった俺の青春
32歳でシリーズを遊び直している筆者がエグゼ6をクリアした感想。ストーリー・キャラ・ゲーム性・BGM・勧めやすさを点数で評価し、遊びやすさは高く評価しつつ中盤の緊張感の薄さやマンネリ感も指摘している。
出典:note / 風上かなた /
ニュースLuminasta Mega Man Gregar Beast Out Figure Revealed
セガのプライズフィギュア「Luminasta」シリーズに、グレイガ版の獣化ロックマンが加わると発表された。まず日本のUFOキャッチャー景品として登場し、秋以降に海外の通販でも扱われる見込み。
出典:Rockman Corner /
読むべき記事
インタビュー『ロックマンエグゼ』がオンライン対戦に対応したのは本当に凄いことなんだ――思い出と夢が凝縮されたアドコレの誕生秘話を江口名人に訊く
アドバンスドコレクションの誕生の経緯を江口ディレクターに聞いたロングインタビュー。対戦で評価の高いエグゼ6の扱いや、全作品でのオンライン対戦対応、強すぎる戦法の調整方針、エグゼ6のクリア後BGMの修正の裏話などを語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記【エグゼ6】ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 感想
シリーズを順に遊んできた筆者による、エグゼ6の長文の感想。ストーリーやシステムを既プレイ者向けに掘り下げ、後からグレイガ版の感想も書き足されている。
出典:はてなブログ / 月夜の判然 /
レビュー最高傑作。『ロックマンエグゼ6』レビュー
世界観、獣化・超獣化・クロスシステム・クロスビースト、フォルダ構築のルール、ナビカス、ダークチップ廃止などを項目ごとに分析し、シリーズ最高傑作と評価する体系立ったレビュー。
出典:葉崎詩織のゲームブログ /
解説ロックマンエグゼ6 グレイガ
クロスシステムとビーストアウトの仕様(チップ枚数の制限、威力の補正、自動移動、変身できるターン数など)を細かく解説しながら、グレイガ版をプレイした感想を詳しくまとめている。
出典:note / 香橋 /
インタビューMega Man Battle Network Legacy Collection: Interview with Masakazu Eguchi
Legacy Collectionについての江口ディレクターのインタビューを英訳した記事。エグゼ6でラスボス撃破後に事件発生のBGMが流れ続けた不具合の真相や、4〜6のイベント限定チップを収録した話などが語られている。
出典:Rockman Corner /
回顧Retrospective: MegaMan Battle Network – Part 2
シリーズ後半(4〜6とDS版の5)を扱った長い回顧記事。各作品のシステムの変化と評価を通して、完結編であるエグゼ6の位置付けを振り返っている。
出典:Retronaissance: The Blog! /
レビュー私的ゲームランキングトップ100をレビューする 第91位「ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー」
グレイガ版を買ってリアルタイムで遊んだ筆者が、後期3部作への賛否に触れつつ、磨き上げられたバトルシステムとクロス・ビーストアウトの駆け引きを評価している。
出典:note / Tite11 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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