Rockman EXE Legend of Network


メディア

概要
『Rockman EXE Legend of Network』は、カプコンが2006年に日本国内向けの携帯電話(フィーチャーフォン)アプリとして配信した作品であり、『ロックマンエグゼ』シリーズの派生タイトルのひとつである。同じく携帯電話向けに展開された『ロックマンエグゼ Phantom of Network』に続く位置づけとされ、携帯機向け本編とは別の、携帯電話アプリならではの独自作品として提供された。
『ロックマンエグゼ』シリーズは2001年にゲームボーイアドバンスで始まり、ネットワーク社会を舞台に、少年とネットナビが電脳世界で戦うという設定で人気を得た。アニメや漫画などメディアミックスも盛んで、2000年代半ばには関連作品が多方面に展開されていた。本作もその流れの中で、当時普及していた携帯電話ゲーム市場に向けて投入されたタイトルと位置づけられる。ただし本作の詳細な内容については、確認できる情報が限られている。
受容の面では、配信プラットフォームである携帯電話向けサービスがすでに終了しており、後年の移植や復刻も確認されていないため、現在では正規の手段で遊ぶことが難しい。そのためシリーズのファンの間でも実際にプレイした経験のある人は限られ、当時の記録や証言を通じて語られることが多い。携帯電話ゲームの保存が難しいことを示す例のひとつとして言及されることもある作品である。
記事
読むべき記事
レビューBattle Network 7 Is Already Here! (Mega Man: Legend of Network)
本作を「最後に出た正統派エグゼ」として紹介する約24分の動画レビューです。作品の概要、ゲームシステム、ストーリー、クリア後要素を章ごとに解説し、最後に遊ぶ価値があるかを結論づけています。
出典:YouTube / LevinSety /
解説"EZ Web" Versions of Rockman EXE Mobile Games and Battler's Tower Preserved
保存チームSciLab Secretsのリーダーが自ら書いた報告で、i-mode版とEZweb版の配信時期の違いを説明しています。章ごとの課金や「バトラーズポイント(BP)」の使い道がどう変わったかも整理されています。
出典:Rockman Corner /
プレイ記ロックマンエグゼ P.o.N・L.o.N
2009年に買い切り型(従量課金)で再配信されたときに、配信当時から遊んでいたプレイヤーが前作と合わせて書いた感想です。移動がコマンド式であること、GBA版にひけを取らない戦闘、トランスアームやスキルエディターといったシステム、月間ランキングで1位になった体験がつづられています。
出典:アメブロ / 乱立死亡フラグ ~せーわのゲームブログ~ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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