みつめてナイト
Mitsumete Knight


メディア

概要
『みつめてナイト』は、1998年にコナミからPlayStation向けに発売された恋愛シミュレーションゲームである。開発にはコナミに加え、『サクラ大戦』などで知られるレッドカンパニーが参加した。中世ヨーロッパ風の架空世界を舞台に、異国からやって来た傭兵の主人公が戦乱の続く王国で日々を過ごし、出会った女性たちと関係を築いていく内容である。
当時のコナミは『ときめきメモリアル』のヒットで恋愛シミュレーションの代表的メーカーとなっており、本作はその流れを汲みつつ、学園ではなく戦争を背景とするファンタジー世界に置き換えた点が特徴である。パラメータを育成するスケジュール管理に加えて戦場での戦闘パートがあり、恋愛と並行して傭兵としての立身も描かれる。物語には戦争の影が色濃く、登場人物の運命が重く扱われる場面もあり、明るい雰囲気の多い同ジャンルの中では異色の作風として受け止められた。
発売後は「みつナイ」の略称で親しまれ、シリアスな世界観やヒロインたちの物語が一部のファンから強い支持を得た。翌年にはキャラクターを引き継いだ外伝的作品『みつめてナイトR 大冒険編』も発売されている。爆発的なヒット作ではないものの、コナミの恋愛ゲーム史を語る際に名前の挙がる作品であり、根強い人気を保っている。
記事
最新記事
映像Mitsumete Knight (English Subtitles) | PS1
公式の英語版が出ていない作品の冒頭約1時間に英語字幕を付けて紹介するシリーズ「Push Start to Subtitle」の一本です。視聴者の要望を受けて無印『みつめてナイト』を取り上げ、ステータス上げと日付指定のイベント発生が分かりにくく、攻略本が前提の設計だという点にも触れています。
出典:YouTube / Raww Le Klueze /
プレイ記最後に追放される恋愛ゲームで王女攻略したらどうなる?|みつめてナイト#1(#14)【平成恋愛ゲーム観察室】
平成の恋愛ゲームを順に遊ぶ配信シリーズで、初見のまま『みつめてナイト』の王女ルートに挑む生配信の初回です。ときメモ系のシステムにバトルが加わった本作の特徴を確かめながら進めています。
出典:YouTube / ベルヒペールのゲームラボ /
映像【ネタバレ注意】こちらもリマスター希望!中世ファンタジー版ときメモ「みつめてナイト」プレイ【PS1】【POLYMEGA】
レトロゲーム紹介チャンネルが、オープニングと画面・アイコンの見方を解説しながら本作を遊び、最後に感想とリマスターへの期待を語っています。目次付きでゲームの概要をつかみやすい構成です。
出典:YouTube / ゲーム子 / Game-ko /
読むべき記事
レビューMitsumete Knight: Love blooming on the battlefield
本作を「ファンタジー版ときメモ」と位置づけたうえで、主人公が他国から来た傭兵であることや、画面外で続く戦争がヒロインの生死や日常に影を落とす点を、ときメモとの違いとして掘り下げています。戦闘の流れや三年間の過ごし方も実際のプレイに基づいて丁寧に評価しています。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE考察
徹底攻略みつめてナイト みつめてナイト周辺を振り返る
「売れなかった」と言われる本作の売上を、ファミ通の集計を基にギャルゲー市場の中で検証しています。そのうえで、続編が出ずアーカイブス化もされない理由を、共同開発の権利関係や両社の状況から考察しています。
出典:徹底攻略 みつめてナイト(雑多図書館) /
- NO IMAGEレビュー
みつめてナイト
発売年に書かれた個人レビューです。システムはときメモそのままだと指摘しつつ、戦争の流れを描く「全体ストーリー」とヒロインを掘り下げる「個別ストーリー」の二重構造を高く評価しています。一方で練り込みの甘さが販売不振につながった不遇の作品だと結論づけています。
出典:個人サイト / Hirotada Fujioka /
- NO IMAGE解説
みつめてナイト - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ときメモのコナミとサクラ大戦のレッドカンパニーによる共同制作という成り立ちから、システム、評価点、賛否が分かれる点、問題点、その後の展開までを項目ごとに整理した総合的な解説ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
徹底攻略みつめてナイト 攻略知識(徹底攻略版)
レベルアップ時のパラメータ配分の仕組み、礼拝堂掃除の特殊な扱い、隠しパラメータの表示コマンドなど、実際のプレイで確かめた内部仕様を詳しく解説しています。
出典:徹底攻略 みつめてナイト(雑多図書館) /
- NO IMAGE考察
徹底攻略みつめてナイト ヒロインのその後の考察
エンディング後に主人公とヒロインがどうなったかを、各エンディングの台詞やヴォーカライズCDのドラマなどを根拠に、ヒロインごとに「お別れ」「判定不能」などと判定して検証しています。
出典:徹底攻略 みつめてナイト(雑多図書館) /
- NO IMAGEレビュー
Mitsumete Knight Review for PlayStation: One of the best Dating Sims on the PS1.
ストーリー・グラフィックなどの項目ごとに点数を付けた英語の読者レビューです。学生ではなく傭兵として三年間を過ごす設定が、ありがちな恋愛シミュレーションとの違いになっていると評価しています。
出典:GameFAQs / KYQ /
考察みつめてナイト 恋をすると
ヒロインごとの紹介記事シリーズを締めくくるまとめ記事です。普通の恋愛ゲームらしいキャラからドラマ性の強いキャラまで物語の味わいが大きく違うことを踏まえ、レズリー、クレア、アンなど各ヒロインの物語を振り返っています。
出典:Navio's blog /
批評雑談 2019/11/29(あるさん、みつめてナイトを大いに語る)
当時のファンが、レッドカンパニーとコナミの共同開発をめぐる経緯や続編構想にまつわる話を振り返っています。あわせて、外国人傭兵として雇われ最後は国外追放される設定の風刺性や、重い事情を抱えたヒロイン像を熱く語っています。
出典:エキサイトブログ / あるさん、日常のblog /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
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「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
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最終更新 2026-11-07
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