Monster High: New Ghoul in School


メディア
概要
『Monster High: New Ghoul in School』は、マテル社のファッションドール・ブランド「モンスター・ハイ」を題材とした家庭用ゲームである。2015年に北米を中心に発売され、パブリッシャーはLittle Orbitが担当した。当時の据え置き機と携帯機の複数プラットフォームで展開された。プレイヤーはモンスターたちが通う学園モンスター・ハイに転入した新入生となり、校内を探索しながら、おなじみのキャラクターたちと交流を深めていく。
「モンスター・ハイ」は2010年に始まったブランドで、有名な怪物の子どもたちを個性豊かなティーン女子として描いた点が特徴である。人形にとどまらず、ウェブアニメや映像作品、書籍などへ幅広く展開し、主に低年齢層の女の子から支持を集めた。ゲーム化もブランド初期から続いており、『Monster High: Ghoul Spirit』などの先行作がある。本作はそうした関連商品の流れに連なる一本で、原作ファンが学園生活を疑似体験できることを主眼に置いている。
評価は、ターゲット層に向けたキャラクターゲームとしての性格が強く、一般的なゲームメディアでの扱いは控えめだった。原作の雰囲気やキャラクターとの交流を楽しめる点を好意的に受け止める声がある一方、ゲーム性の単調さやボリュームを指摘する意見も見られ、受容はおおむね原作ファン向けの範囲にとどまっている。
記事
読むべき記事
レビューMonster High: New Ghoul in School Review (Wii U)
Wii U版を細かく検証したレビュー。キャラクタークリエイトやクラブ活動中心の学園生活、Persona風の人間関係の作り方といったゲームの骨格を紹介している。そのうえで、不親切なマップ、お使いクエストの繰り返し、動きのもっさり感、ハマり不具合、声の演技のばらつきを具体的に挙げ、「対象層向けの、好みが分かれる作品」とまとめている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記Gayming time – Monster High: New Ghoul in School for the 3DS review
モンスター・ハイのファンが3DS版を最後まで遊び、収集要素もほぼやり込んだうえで書いたレビュー。朝・昼・放課後に区切られた1日の流れ、クラブごとのサイドストーリー、iCoffin(作中のスマホ)のSNS風ニュースフィード、アニメ版と同じ声優陣などを具体的に紹介している。中盤のテンポの悪さや話の引き延ばしもはっきり指摘したうえで、全体としては楽しめたと評価している。
出典:In The Pillow Fort / Dorian Bay /
レビューMonster High: New Ghoul in School Review - Nintendo 3DS
3DS版のレビューで、10点満点中3点。原作IPの使い方やキャラクターの描き方は高く評価している。一方で、狭い校内を何度も往復させられる単調さ、12ボタンから始まるリズム式「フィアリーディング」の理不尽さ、音声収録の質の低さ、技術的な不具合を厳しく批判している。
出典:Cubed3 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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