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開発元
Ubisoft Milan
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『MotionSports: Play for Real』は、ユービーアイソフトが2010年にXbox 360のモーションセンサー「Kinect」の発売に合わせて投入したスポーツゲームである。コントローラーを持たず、プレイヤーが全身の動きで競技を体験することを売りにした作品で、サッカー、アメリカンフットボール、ボクシング、スキー、乗馬、ハンググライダーといった複数の種目を収録している。ひとつのソフトで多様なスポーツを手軽に遊べるパーティー向けの構成で、家族や友人と一緒に遊ぶことを想定している。

当時は任天堂のWiiが体感型ゲームの市場を切り開いた後で、マイクロソフトもKinectによってカジュアル層の取り込みを図っていた。Kinectのローンチ期にはスポーツやフィットネス、ダンスを題材にした体感ゲームが各社から多数発売され、本作もその流れに位置づけられる。サードパーティによる初期のKinect対応ソフトのひとつとして、新しい入力デバイスの可能性を示す役割も担っていた。

評価は総じて厳しく、海外の批評では動作認識の精度やレスポンスの不安定さ、種目ごとの遊びの浅さ、ボリュームの少なさが主に指摘された。同時期に発売されたマイクロソフト自社の『Kinect Sports』と比較されることも多く、完成度で見劣りするという評も目立った。一方で、体を動かして遊ぶ手軽さを評価する声もあり、Kinect黎明期の試行錯誤を示す一本として記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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