Mutant League Hockey


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概要
『Mutant League Hockey』は、1994年にエレクトロニック・アーツ(EA)からメガドライブ(北米名ジェネシス)向けに発売されたアイスホッケーゲームである。前年の『Mutant League Football』に続く「ミュータントリーグ」シリーズの第2作にあたり、骸骨、怪物、ロボット、エイリアンといった異形の選手たちが氷上で戦う、ブラックユーモアを前面に出したスポーツゲームとして位置づけられる。
当時のEAは『NHL』シリーズなどの写実的なスポーツゲームで人気を得ており、本作はその手堅いゲームシステムに過激で荒唐無稽な演出を組み合わせた作品といえる。試合中の乱闘や反則行為が積極的に取り入れられ、リンクに仕掛けられた穴や爆弾などの障害物、武器による攻撃といった要素が通常のホッケーとは異なる展開を生む。シリーズの生みの親はマイケル・メンドハイムとされ、同時期にはシリーズを題材としたテレビアニメも制作された。日本では発売されていない。
発売当時から、ホッケーとしての基本的な遊びやすさとバイオレンスなギャグ要素の両立が評価され、特に友人との対戦で盛り上がる作品として記憶されている。一方で、前作ほどの知名度はないとする見方もある。現在もレトロゲーム愛好家の間でカルト的な人気があり、後年には精神的続編として『Mutant Football League』が発表されるなど、シリーズの個性は根強く支持されている。
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回顧Mutant League Hockey Brought Sports and Horror Together
スタンレーカップ決勝の時期に合わせて書かれた回顧記事。NHL '94のエンジンを改造して作られたことや、骸骨・オーガ・ロボットの3種族の特徴、NHLのチームや選手をもじったネーミングを取り上げ、「スポーツとホラーの融合」として本作を振り返っている。
出典:Wicked Horror /
- NO IMAGEレビュー
Mutant League Hockey | Good but Not Great
90年代に友人の家で遊んだ思い出を持つ筆者が、今あらためて遊んだレトロレビュー。前作フットボール版と比べて世界設定の説明が薄い点や、全チームの一覧、ゲーム性の長所を整理し、「前作から一歩後退したが楽しい」と結論づけている。
出典:Talking Pixels / Paul Werkema /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Michael Mendheim (Creator of Mutant League Games)
Mutant Leagueシリーズの生みの親であるマイケル・メンドハイムへのインタビュー。ホッケー版は前作から1年で急いで発売されたことや、売上が振るわずブランドごと打ち切られたこと、さらに幻のバスケットボール版やレースゲームの構想まで、本人が語っている。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGEレビュー
Mutant League Hockey
セガ・ジェネシス専門の老舗サイトによるレビュー。NHLをもじった23チームや、武器・会場ごとの仕掛けがもたらす混沌は高く評価する一方、NHL '94より遅いフレームレートや、プレイヤーを切り替えると誤ってゴーリーに替わってしまう操作性を欠点に挙げている。対戦プレイなら真価を発揮すると結論づけている。
出典:Sega-16 /
レビューMutant League Hockey (Genesis/Mega Drive)
前作フットボール版と比べながら、3種族の役割分担や、0〜6スカルで格付けされたチームの選び方、ゴールの仕掛け、Nasty Playsの効き具合、殴り合いのミニゲームが単調な点、パスとゴーリー操作の難しさまで細かく分析した長文レビュー。「Mutant League要素は前作より良いが、スポーツとしては劣る」とまとめている。
出典:The Game Hoard /
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最終更新 2026-11-06
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