中山美穂のトキメキハイスクール
Nakayama Miho no Tokimeki High School


メディア

概要
『中山美穂のトキメキハイスクール』は、1987年に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲームである。開発はスクウェアが担当した。当時人気絶頂のアイドルだった中山美穂を題材としており、プレイヤーは高校に転校してきた主人公となって学園生活を送りながら、彼女をモデルにしたヒロインとの関係を深めていく。
1980年代後半はアイドルを起用したタイアップ作品が多く作られた時期であり、本作もその流れに位置づけられる。ゲーム面では、会話の場面で言葉だけでなく表情を選んで応答する仕組みを取り入れている点が特徴とされる。また、作中で示される電話番号に実際に電話をかけるとメッセージやヒントを聞ける電話サービスと連動しており、ゲームと現実のメディアを結びつけた試みとしてしばしば言及される。
発売当時はアイドルファンを中心に話題を集めた。現在では、恋愛要素を持つ学園アドベンチャーの初期の例として、また任天堂とスクウェアが協力した作品として、レトロゲームの文脈で取り上げられることが多い。電話サービスはすでに終了しており、当時ならではの企画として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く 坂口博信×坂本賀勇
任天堂側の坂本賀勇とスクウェア側の坂口博信が、本作で初めて組んだ経緯を岩田聡に語る対談。FF1の開発を終えたスクウェアの面々が終盤に京都へ来て約2週間こもって仕上げたことや、エンディングのバイクが空を飛ぶバグの逸話など、ここでしか読めない開発秘話がある。
出典:任天堂(社長が訊く) /
- NO IMAGEレビュー
Nakayama Miho no Tokimeki High School
中山美穂というアイドルの当時の人気から書き起こし、ディスクシステム用アドベンチャーとしての仕組み、電話連動の演出、ゲームとしての出来を英語でまとめた回顧レビュー。
出典:Hardcore Gaming 101 /
解説1987年、中山美穂さんが高校にいた話
当時キャンペーンに参加したオーナーが、手持ちの青ディスクや当時のチラシを示しながら、表情とセリフを組み合わせる会話システム、電話番号の市外局番で距離感を出したテレホンサービス、ディスクファクスのキャンペーン、2種類の攻略本、豪華な開発陣を紹介している。
出典:note / ARK /
- NO IMAGEレビュー
アイドルホットライン 中山美穂のトキメキハイスクール
開発体制、ストーリー、電話によるヒント(1988年5月終了)、6種類の表情アイコン、2種類のエンディングと応募の景品、評価点と問題点、ゲームブック化や後続のタイアップ作品まで、項目ごとに整理したユーザー編集のレビュー。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評Nakayama Miho no Tokimeki High School
「今ではまともに遊べない1987年のゲーム」をどう評価するかに挑んだ英語の批評。電話のメッセージは失われて文字起こししか残っていない点を押さえつつ、ゲームの外にいる本人に電話をかけるという体験の意味を考察している。
出典:Simulacra Realities (Substack) / Ash Kantor /
映像FCD『中山美穂のトキメキハイスクール』ミポリンと愛の逃避行 クリア-187本目【Nakayama Miho】
ディスクシステムの実機で、2種類あるエンディングのうちベストエンディングまで通しで遊んだプレイ動画。
出典:YouTube / Marukatu! Retro games /
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最終更新 2026-11-07
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