新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression
Neon Genesis Evangelion: 2nd Impression

概要
『新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression』は、1997年にセガからセガサターン向けに発売されたアドベンチャーゲームである。テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』を題材とし、前年に同機種で発売された『新世紀エヴァンゲリオン』に続くセガサターン用エヴァンゲリオン作品の2作目にあたる。原作の流れを下敷きにしつつ、ゲーム独自のエピソードを描く構成をとっている。
本作の大きな特徴は、ゲームオリジナルキャラクターの山岸マユミが登場することである。第壱中学校に転校してくる内気な少女として描かれ、主人公の碇シンジらとの交流を軸に物語が展開する。アニメのテレビ放送終了後、劇場版の公開を控えた時期に発売された作品であり、関連商品が数多く展開された当時のエヴァンゲリオン人気を背景に持つ。ゲームはテキストと映像演出を中心に進み、選択肢によって展開が変化する。
評価面では、ゲームとしての遊びの幅は限られるという指摘がある一方、キャラクター同士のやり取りを楽しむファン向け作品として受け止められている。とりわけ山岸マユミは本作をきっかけに一定の人気を獲得し、のちの関連ゲーム作品にも登場するなど、エヴァンゲリオンのゲーム展開におけるオリジナルキャラクターの先駆的な存在として記憶されている。
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批評「サターンでしか観られないエヴァ」それはエヴァの分水嶺か『新世紀エヴァンゲリオン2nd Impression』
前作から何を引き継いだか、ムービーで進むシナリオ分岐、初めてポリゴンのエヴァで描かれたターン制戦闘を説明している。そのうえで、原作付きゲームが原作とどう距離を取るべきかを論じている。
出典:note / 林與五右衛門(よごえむ) /
- NO IMAGEレビュー
新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
ラブコメ寄りの作り、充実したおまけ、前田真宏デザインの使徒といった長所を挙げている。短所としては、ポリゴン化で単調になった戦闘や1周30分ほどの短さを指摘している。没になったシナリオなどの余談もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説【セガサターン】新世紀エヴァンゲリオン セカンド インプレッション
セガサターン専門のアーカイブサイトによる詳しい紹介。ネームエントリーの仕掛け、アニメパートと戦闘パートの仕組み、ゲーム内ファイル、各エンディングのルートを、大量のスクリーンショット付きで解説している。
出典:サターンニュース /
回顧A Complete History of Neon Genesis Evangelion Video Games, Pt. 1
エヴァのゲームの歴史をたどる連載の第1回。本作については、劇場版公開直前に発売された経緯を紹介している。あわせて、TV版スタッフの山口宏による脚本、前作から簡略化された戦闘、キャラクターデザインと使徒デザインの担当者、2曲のイメージソングを説明している。
出典:Beyond Electric Sheep /
攻略新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression完全攻略
アスカ・レイ・マユミなど各エンディングにたどり着くための選択肢を一覧表にまとめた攻略ページ。周回プレイで初めて出る選択肢についても注記している。
出典:XNEO /
レビュー新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインプレッション エヴァの中でも 屈指の名作アドベンチャー
当時の思い出も交えたレトロゲームブログの感想記事。アニメと選択肢が交互に続く「やるドラ」風の流れや、オリジナルアニメの出来、キャラクターごとのルートの魅力を、プレイ時間などの具体的な情報とともに語っている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
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最終更新 2026-11-06
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