任天堂ゲームセミナー2013 受講生作品
Nintendo Game Seminar 2013: Jukousei Sakuhin


メディア

概要
『任天堂ゲームセミナー2013 受講生作品』は、任天堂が主催するゲーム制作講座「任天堂ゲームセミナー」の2013年度受講生が制作したゲームをまとめた作品群である。受講生はチームに分かれ、任天堂の現役開発者による講義や指導を受けながら、企画から完成までのゲーム開発を経験する。完成した作品はニンテンドーeショップで無料配信され、一般のユーザーも遊べる形で公開された点が特徴である。
任天堂ゲームセミナーは、将来ゲーム業界を目指す若者の育成を目的として京都で開かれていた講座で、年度ごとに受講生作品が発表されてきた。商業タイトルとは異なり、限られた期間と人数で作られた小規模な作品が中心であり、アイデアの新鮮さや一点突破型の遊びが重視される傾向がある。本作もその流れに位置づけられ、プロの指導を経た学生作品が実際のプラットフォームで配信されるという、育成と発表を兼ねた試みの一環である。
受容の面では、無料で手軽に遊べることから一部のユーザーの間で話題となり、完成度のばらつきを含めて学生らしい発想を楽しむ作品として受け止められた。大規模な評価の対象になった作品ではないが、任天堂の人材育成の取り組みを知る資料としての側面も持つ。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
任天堂ゲームセミナー2013:任天堂ゲームセミナーレポート(第2回「種」から始まるゲーム作り)
セミナー運営統括の手塚氏が、「日常の生活で面白いと思ったもの」というテーマで受講生に企画を出させ、その中から収録4作品が選ばれた流れを紹介している。約半年の制作期間の様子や、中間発表会で宮本茂氏が試遊して助言した話にも触れている。
出典:任天堂 /
プレイ記任天堂ゲームセミナー2013 配信ソフトやってみました。
配信直後に4作品すべてを遊び、操作性・難易度・やり込み度などを★で付けて、それぞれの良い点と物足りない点を書いている。戰闘団地が一番面白いが難しすぎること、しまながめは見た目より楽しめることなど、実感のこもった感想になっている。
出典:アメブロ / ビタミンD取ったら陽に当たんなくていい? /
レビューNintendo's Student-made Wii U Games are Full of Imagination
4作品それぞれの遊び方(GamePadを足元に置くハト捕り、写真のセンターを奪い合う対戦、間接的に誘導する探索、横視点のタワーディフェンス)を説明し、短く評価している。戰闘団地を最も面白く奥が深いとし、ポッポハンターは操作が難しく、しまながめは遅くて短いと指摘している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE開発秘話
任天堂ゲームセミナー2013:任天堂ゲームセミナーレポート(第1回「任天堂ゲームセミナー」とは?)
手塚氏が2013年度セミナーの全体像を説明している。選考を通った関東・関西の学生25名が約8か月間、現役開発者の講義を受けながらチームで1本のゲームを作ったことや、『Newスーパーマリオブラザーズ2』などを題材にした講義の様子が語られている。
出典:任天堂 /
映像任天堂ゲームセミナー2013 戦闘団地 - チャレンジモード 10~17日目クリア
収録作で最も難しい戰闘団地のチャレンジモード(制作者からの挑戦状)の後半、10〜17日目をクリアするまでのプレイ映像。昼に住処を組み、夜に防衛する流れを最後まで見ることができる。
出典:YouTube / アルス(liaoallen) /
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最終更新 2026-11-07
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