日本一の名監督
Nippon Ichi no Meikantoku

概要
『日本一の名監督』は、アスミックが1990年8月10日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売した野球シミュレーションゲームである。プレイヤーはプロ野球球団の監督兼オーナーになる。選手を直接操作するのではなく、コマンドを選んで采配と球団運営を行い、3年以内にチームを優勝させることを目指す。
パソコン用『ミスタープロ野球』をファミコン向けにアレンジした移植作とされる。試合の采配に加え、球場整備や資金調達、選手管理といった経営面の比重が大きい。資金が尽きるとその時点でゲームオーバーになるため、収益の確保が重要である。宴会やボーナスで選手の忠誠度を上げるコマンドのほか、球場施設への投資、データの裏取引、宝くじといった独特のコマンドも用意されている。
ファミコンソフトとしては知名度の低いタイトルで、レトロゲームファンの間では『ベストプレープロ野球』に近い采配型の野球ゲームとして語られることがある。スコアラーや後援会にまで気を配る野球ゲームは珍しいという声がある一方、球団間の戦力バランスに偏りがあり、選ぶチームによって難易度が大きく変わるという指摘も見られる。現在は主に中古市場で流通しており、内蔵電池の劣化によるセーブ不良が問題として挙げられている。
記事
読むべき記事
攻略『日本一の名監督』1990年/ファミコン
プレイヤーは監督として、資金を切らさずにチームを優勝させることを目指す経営シミュレーションです。この記事は作品の概要と遊び方のコツをまとめ、所蔵の取扱説明書を20枚以上の画像で掲載しています。宴会やボーナスで選手の忠誠度を上げる、施設に投資する、データを裏取引で売る、宝くじを買う、といったコマンドがわかります。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
レビューあの有名パソコンゲームの移植 『日本一の名監督』
PCで原作『Mr.プロ野球』をやり込んだ筆者が、ファミコン版の特徴を紹介しています。12球団から6球団を選んでリーグを戦う仕様、オリックスが入るなど選手データが新しくなった点、30・60・120試合の選択肢などを、原作と比べながら説明しています。調子の良い投手を先発させると勝ちやすい、といった実戦的なコツや、120試合モードを薦める理由も書かれています。
出典:アメブロ / のんびり楽しもうジャンクな生活 /
ルーツぼくらは『Mr.プロ野球』でプロ野球の裏側を学んだ
本作の原作で、1987年にクリスタルソフトが出したPC用の監督シミュレーション『Mr.プロ野球』を、当時のプレイ体験から振り返る記事です。経営の要素を取り入れた独特なシステムを紹介しています。最後に、この作品がファミコンで『日本一の名監督』として移植されたこと、制作者が後に日本クリエイトを立ち上げ『野球道』シリーズを作ったことに触れています。
出典:はてなブログ / コバろぐ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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