思い出抱えてアイにコイ!!
Omoide Kakaete Ai ni Koi!!


メディア

概要
『思い出抱えてアイにコイ!!』は、HOOKSOFTが2021年9月24日にWindows向けに発売した恋愛アドベンチャーゲームである。攻略対象の5人のヒロインが全員幼なじみという「幼なじみ特化型」を打ち出している。構成は二部に分かれ、出会いから主人公の引っ越しまでを描く「子供編」と、故郷に戻って再会した後の「学生時代編」からなる。ディレクションとシナリオは桜城なお、キャラクターデザインはRINKSが担当した。
桜城は過去作『Amenity's Life』で幼なじみヒロインを一番人気にしようとして果たせなかった。その経験が、幼なじみとの再会を題材にした本作の企画につながったとされる。システム面では『放課後シンデレラ』の下校パートと『ゆびさきコネクション』のSNS要素を組み合わせ、下校後にメッセージアプリで会話する形をとった。2023年2月22日には、エンターグラムからPlayStation 4/Nintendo Switch版が発売されている。
体験版の段階では、子供編の幼少期エピソードが懐かしさを誘う点や、成長したヒロインとの再会で生まれるギャップが好意的に受け止められた。一方、製品版のシナリオには作品コンセプトから外れた部分があるとして好みが分かれ、発売後のレビューでは賛否が分かれた作品と振り返る声も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー思い出抱えてアイにコイ!! 感想
幼馴染と再会する物語として、過去が今にどう響くかを最後まで突き詰めた点、リップシンクの効果、栗山兎鞠というヒロインの特別さを高く評価している。一方で「次の選択肢へジャンプ」機能がない点ははっきり批判している。後半では静流・優菜・郁・千聖・兎鞠の各ルートを、ネタバレありで1人ずつ掘り下げている。
出典:Escape Record(個人ブログ) /
レビュー【通年企画】50音ノベルゲームレビュー思い出抱えてアイにコイ!!
キャラ・関係性・世界観・脚本・エロ・演出の6項目で採点し、ヒロインの幼少期と現在の変化や、ライター桜城なお氏の経歴と作風をもとに作品を読み解いている。選択肢が多すぎてスキップがすぐ止まり、周回しにくい点や、センターヒロインのせいで評価が割れる構造も率直に指摘している。
出典:note / 保坂新☆ /
レビュー思い出抱えてアイにコイ!! の感想
総プレイ時間13時間をもとに、共通ルート(過去編と学園編)、進展編、各ヒロインのルートを星の数で段階評価している。恋人になるまでの流れがどのルートも似たパターンになる弱点を挙げつつ、兎鞠ルートが作品全体の評価を押し上げたと論じている。
出典:スピカの忘れ物(個人ブログ) /
開発秘話徒然生放送 HOOKSOFT「思い出抱えてアイにコイ!!」について
発売前の2021年5月に、HOOKSOFT公式チャンネルで宅本うと氏が本作について雑談した生配信のアーカイブ。ブランド側の人が直接作品を語る一次資料にあたる。
出典:YouTube / hooksoftofficial /
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最終更新 2026-11-07
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