開発元
宮村あつき、かこのにこみ
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『ドーナツの穴』は、宮村あつきがディレクションとグラフィック、かこのにこみがプログラムを担当する思考実験アドベンチャーで、room6がパブリッシングを手掛ける。原型は2024年12月のゲームジャム「unity1week」向けに公開されたブラウザ版で、約20万回プレイされた。本作はそれに新規要素を加えた完全版にあたる。

2025年6月6日のroom6の発表で、完全版の制作とPC(Steam)向けの2026年発売予定が明らかになった。花の冠をかぶった「わたし」が、たこの入っていないたこ焼きはたこ焼きと呼べるかといった正解のない問いを投げかけ、プレイヤーの回答に応じて会話と部屋の風景が変わる。回答後には他のプレイヤーの選択の割合が示される。100問を超える新規の問いやストーリーの拡張、日本語・英語・中国語への対応も告知されている。ただし2026年11月時点のSteamストアページは発売時期を2027年と記載しており、公式の延期告知は確認できていない。

注目されているのは、問いに答えるだけに見える構造の裏に物語上の秘密が隠され、どこまで踏み込むかがプレイヤーに委ねられる点である。フォトリアルな3DCGで描かれた静かな室内を巡る感触や、自分の回答が多数派か少数派かを可視化する仕組みが、拡張版でどこまで広がるかが問われる。

記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア