Out of the Park Baseball 17


メディア

概要
『Out of the Park Baseball 17』は、ドイツを拠点とするOut of the Park Developmentsが2016年に発売した野球チーム運営シミュレーションである。プレイヤーは選手を直接操作せず、ゼネラルマネージャーや監督の立場でロースター編成、トレード、ドラフト、マイナー組織の管理、試合中の采配などを担う。対応プラットフォームはPCを中心とする。
シリーズは1999年に第1作が登場し、ほぼ毎年新作が出る長寿タイトルである。メジャーリーグの公式ライセンスを取得しており、実在の球団・選手データでプレイできるのが大きな特徴だ。さらに、過去のシーズンを再現するヒストリカルモードや、架空リーグを一から作る自由度の高いカスタマイズ機能も備え、数十年単位でリーグを運営する遊び方が定着している。本作もこうした路線を受け継ぎ、統計エンジンやインターフェースの改良を加えた年次版の一つと位置づけられる。
評価面では、海外の専門メディアから高い評価を受けた。野球の統計や組織運営に関心の強い層を中心に根強い支持がある。一方で、画面の大半が数値や表で構成されるため、取っつきにくさを指摘する声もある。日本語版は展開されていないが、深いシミュレーション性から一部の熱心な野球ファンにも知られている。
記事
読むべき記事
攻略初心者のためのOOTP17のスタンダードガイド
英語のUIでつまずく初心者に向けたOOTP17の日本語ガイドです。NPBでのプレイを例に、リーグ選択、選手画面の見方、編成、スカウトや予算、トレード、FA、ドラフト、ポスティングまで、1シーズンの流れを画面付きで順に説明しています。
出典:Steam コミュニティ / ガイド投稿者 /
レビューOut of the Park Baseball 17 review
「今でも最高の野球経営シム」と評価するレビューです。3D・テキスト・ラジオ風など試合の見せ方を細かく選べることや、実際の野球に近い統計結果を褒める一方、前作16からほとんど変わっていない点は控えめな欠点として挙げています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
How a Baseball-Obsessed Programmer Is Helping Us Live Our Hardball Fantasies
OOTP17の発売に合わせて、作者マルクス・ハインゾーンを紹介する記事です。ドイツで野球に夢中になった経緯、個人の趣味から始まったプロジェクトが会社規模になるまで、セイバーメトリクスやZiPS、DIPS理論をシミュレーションエンジンに取り入れてきたことを、本人や識者のコメントを交えて描いています。
出典:VICE /
- NO IMAGEインタビュー
An interview with the folks over at Out of the Park Baseball:
作者ハインゾーン氏とCMOのリッチ・グリシャム氏へのインタビューです。OOTP17で加わった歴史的マイナーリーグ(約15万人の選手)やヒストリカルシリーズモード、「16 for '16」企画の狙いに加え、「ケガが多すぎる」という苦情は誤解だという話など、開発側の考え方が語られています。
出典:An 8-bit Mind /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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