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開発元
Koei
発売日
プラットフォーム
SNES / Genesis/MegaDrive / SFAM

メディア

概要

『提督の決断』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が手がけた太平洋戦争を題材とする海戦戦略シミュレーションである。プレイヤーは日本またはアメリカの立場に立ち、艦隊の編成や補給、資源の配分、作戦の立案といった戦略面と、艦隊同士がぶつかる戦術面の双方を指揮する。1989年にパソコン向けに発売された作品を家庭用ゲーム機へ移植したもので、スーパーファミコン版などが1992年に登場し、海外では『P.T.O.: Pacific Theater of Operations』の名で発売された。

光栄は当時、『信長の野望』や『三國志』などの歴史シミュレーションで知られており、本作はその手法を近代の海戦に持ち込んだ作品と位置づけられる。実在の艦船や提督が登場し、史実の戦局を下敷きにしながらも、プレイヤーの判断次第で異なる展開をたどれる点が特徴である。家庭用機への展開によって、パソコンを持たない層にもこのジャンルが届くことになった。

評価としては、戦略の奥深さや題材の再現度が戦史・ミリタリー好きのプレイヤーに支持された一方、操作体系の複雑さや進行のテンポの遅さ、初心者には敷居が高い点も指摘されてきた。ニッチな作品ではあるが一定の支持を集め、続編『提督の決断II』以降もシリーズとして展開されている。

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最終更新 2026-11-06

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